千珏出装打野刀怎么选?遇到对面肉坦英雄这样出装!

最近排位真的是打得心累,好不容易冲上了钻石晋级赛,结果连着三把,对面辅助中单都掏出了肉坦,什么泰坦布隆,上单大虫子,我玩千珏简直像在刮痧。

我当时就纳闷了,按理说千珏这种英雄,打肉应该不至于这么慢,肯定是我哪里出错了。于是我决定,不打排位了,专门去自定义和匹配里试,到底怎么才能把那个野刀用对,怎么才能打肉。

第一步:实战测试打野刀的选择

我前后拉了十多把匹配,就盯着对面的肉坦阵容试验出装。是打野刀的开局选择。很多人说千珏就应该无脑出蓝惩(追猎者的刀锋),因为她需要粘人,机动性高。

我先试了蓝惩。

清野速度是快,GANK也稳,毕竟能远程给个减速。但是一旦进入中后期团战,面对对面一身板甲的泰坦,我发现惩戒那点减速效果,救不了我那点可怜的穿甲。伤害真的不够看,目标稍微肉一点,我半天都打不死,后排队友反而先死了。

接着我换成了红惩(挑战惩戒,现在的惩戒效果)。

这个红惩对千珏来说简直是天作之合。它能让你和对面英雄单挑的时候,直接减少他们对你的伤害,同时还能让他们吃到持续性的真实伤害。

  • 红惩清野速度稍微慢一点点,但中期打架明显更凶,尤其是入侵野区对拼,简直是单挑神器。
  • 更重要的是,打在肉坦身上,那几下真实伤害,比蓝惩的减速有用多了。我确定了,打肉多的局,必须放弃蓝惩,红惩是必备的。

第二步:调整核心装备,放弃标准出装

确定了红惩,我们再看大件。标准出装是海妖转收集者或者无尽。这套出装打脆皮确实爽,但是一旦对面三个肉,这套出装到中期会突然软掉,伤害曲线断崖式下跌。

我当时试验了好几套“奇怪”的装备。发现,最有效的是这个变种——一个老套路但被很多人遗忘的选项:红惩+海妖杀手+破败王者之刃。

破败这件装备,它不仅有攻击速度和吸血,它的核心是被动——百分比的当前生命值伤害。肉坦的血量越多,你A得越疼。很多人觉得千珏出破败浪费,因为千珏被动可以叠攻击距离,攻击距离远了破败的吸血效果就没那么但面对大肉时,它才是爹,它能让你在持续战斗中,通过百分比伤害快速削减对方的血线。

所以结论就是:
遇到多肉阵容,红惩开,然后直奔海妖,第三件直接破败。这套装备能让你在持续战斗中,同时拥有高额的攻速、海妖的额外伤害和破败的百分比削血能力,打起肉来,那感觉才叫舒服。

我为啥能天天泡在游戏里研究这些?

你们问我为啥有这么多时间泡在匹配里研究这些边角料出装?

说起来就来气。我以前是在一个做金融科技的互联网公司当项目经理。那段时间,公司搞了个什么“精英优化计划”,说白了就是裁员。我当时正忙着跟老婆准备装修新房的事情,白天跑工地,晚上还要应付公司那堆破事儿,结果体检的时候查出来有点轻微焦虑症。

然后公司HR那帮人就抓住这个把柄,说我“身体不适合高强度工作”,给我塞了离职协议。N+1赔偿倒是给了,但那个气,咽不下去。我辛辛苦苦为公司卖命,出了问题反而被当垃圾扔掉。

我拿着那笔钱,新房装修倒是顺利完成了,但我整个人直接进入了贤者模式,不想再去找什么朝九晚六的工作。我就想着,干脆在家休息一阵子,把以前那些没时间玩的英雄和套路,都给我研究透彻了。反正手里还有点积蓄,先痛痛快快玩半年再说。

所以现在我能坐在这里跟你说红惩破败有多香,那都是我拿失业金换来的实践记录!现在我每天就是上午研究研究股市,下午就开电脑进峡谷做实验,生活简直不要太滋润。