猫里奥到底有多坑爹?第一次玩绝对会被气到摔手机!

年纪上来了,一般不轻易碰那些看着就血压高的游戏。但架不住最近刷短视频,总能刷到那些游戏主播被《猫里奥》(Syobon Action)整崩溃的视频。看别人气到拍桌子,我是哈哈大笑,心里就琢磨着:这玩意儿真有那么邪乎?我玩FC时代的游戏那可是身经百战,什么《魂斗罗》一命通关我都干过。于是我决定自己去实践一把,看看这“坑爹”的祖师爷到底能把我怎么样。

第一次接触:高估自己,低估恶意

我的实践是从一个周末的下午开始的。我找了个手机模拟器,把游戏下载了。看着那个跟马里奥长得一模一样,但表情略显呆滞的小猫,我心里还挺轻松。这不就是换皮的《超级马里奥》嘛我闭着眼都能跳过去。

结果,刚走出三步,我就知道我错了。

  • 我跳起来想顶第一个问号砖,想着怎么也得给个蘑菇或者金币。结果,一个隐藏的砖块突然从天而降,结结实实地把我砸死了。第一次死亡,计时器显示:3秒。我直接懵了。

  • 我深吸一口气,告诉自己,这是陷阱游戏,要记住陷阱。第二次,我小心翼翼地绕过第一个砖块,往前走。我看到一个正常的小水管,打算跳过去。就在我刚跳到水管上方,水管里突然弹出一个像食人花的玩意儿,但它跳得比我高!啪叽一下,又死了。

  • 第三次,我总算通过了水管,前面有个悬空的深坑。我助跑,起跳,准备稳稳地落地。结果,半空中,本来只是背景的云朵,突然伸出两只脚,把我给踹了下去。死亡!

短短十分钟,我死了接近二十次,全是在第一关的前半段。我的初始自信,已经被彻底碾碎。我的实践记录,从“轻松体验”变成了“死亡档案”。

进入细节:学习与被羞辱的循环

这时候我意识到,这不是一个靠肌肉记忆能玩的游戏,这是一个靠“背诵死亡笔记”才能勉强推进的游戏。我开始给自己做笔记,记录每个陷阱的位置和应对方法。

我开始不断地尝试,不断地被羞辱。

我发现在这个游戏里,你不能信任任何正常游戏里的常识:

  • 你看到的金币不一定是金币。我费了老大劲顶出一个金币,刚想吃,它瞬间变成一个会飞的怪物,直奔我面门而来。我尝试躲避,没成功,直接被撞死。

  • 你脚下的地面不一定是地面。我走到一个看似安全的平地,突然,脚下的方块像泥巴一样塌了下去,我掉进坑里淹死了。

  • 旗杆不是胜利的标志。我好不容易闯过前半段的重重陷阱,兴奋地冲向关底的旗杆。眼看就要抓住,我正准备庆祝——旗杆下的地面,突然弹射出一块砖,把我顶飞,撞到上方的隐藏砖块上,死了。那一刻,我真的差点把手机甩出去。

我的心态彻底爆炸了。我开始怀疑人生,也怀疑设计师的脑回路。这哪里是游戏?这分明是赤裸裸的恶意!每一次死亡,都是在嘲讽我作为一个玩家的判断力。

我努力推进到第二关。第二关的陷阱更加变态,它开始玩“反逻辑”。比如,你顶出来的蘑菇,不是给你加命的,而是向后跑,你追着它跑,就会跑到你之前躲开的陷阱里。又比如,你跳进一个水管,本以为会到隐藏奖励关,结果直接掉进全是刺的深渊。

实践关于愤怒与坚持的较量

我总共耗费了三个小时,我的死亡次数达到了惊人的200多次。我的双手发麻,眼睛酸涩,但我的脑子已经完全被那种“我就不信邪”的牛劲给占据了。

我没能通关,我最终卡在了第三关的一个全屏陷阱阵里。那里需要极其精准的操作和对未来陷阱的预判,我的手指已经不受控制地开始抖动。我决定收手,因为如果再继续下去,我的手机真的可能要报废了。

我的实践记录清楚地表明:标题一点都没夸张。《猫里奥》的坑爹程度,是超越想象的。它不是让你体验难度,它是让你体验绝望。它利用了玩家对于平台游戏的所有认知,然后将这些认知全部颠覆,用来杀死你。

这回实践让我彻底明白了那些主播崩溃的原因。如果你想挑战你的脾气和耐心,那去试试《猫里奥》。如果你想保住你的手机,赶紧远离它。我现在看着手机屏幕,都有点心理阴影。这游戏,我玩过一次,就再也不想碰第二次了。

这就是我从头到尾被虐杀的实践记录。我现在需要去阳台上吹吹风,平复一下我那濒临爆炸的血压。