对那种打起来特别爽快,但是又有点“特殊福利”的游戏一直很好奇。之前就老听人说《闪乱神乐》系列很经典,但我一直没敢碰。最近正好换了新的掌机,寻思着,得找点能释放压力的游戏玩玩。这一查不要紧,好家伙,这个系列的名字多到我头皮发麻。
我踩过的坑:盲目入坑的血泪史
刚开始我寻思着,玩系列游戏是不是得从头开始?我直接跑去模拟器上找了最早期的3DS上的那几部。我记得第一部叫《少女们的真影》。
第一次实践:挑战元祖作品。我启动了游戏。那画质,在今天看,已经挺糊弄人了。而且操作手感,有点僵硬。我捏着手柄玩了半个小时,虽然知道这是系列的原点,把设定都铺开了,但是这种体验对我这种想快速上手、追求爽快感的玩家来说,简直就是劝退。我琢磨着,这肯定不是给新人留的门。
第二次实践:专挑画面最好的。既然老的不行,那肯定奔着新的去。我直接冲着PS4和Switch上那些看着画面最亮丽的版本跑,比如那个《桃子沙滩》。我一看宣传片,画面真不错,模型也精细。结果我买回来一玩,懵了!它是个第三人称射击游戏,还得用水枪打架。虽然主题没变,但是这个玩法跟我脑子里预设的“忍者、割草、爆衣”完全是两码事。我玩了几个任务,感觉不对味儿,赶紧停了。浪费钱。
我算是明白了,这个系列不能光看时间顺序,也不能光看画面。它得找一个故事铺垫得好、操作手感又现代化的平衡点。
实践找到那个最佳切入点
经过前面两次瞎尝试,我老老实实跑去论坛和社区做了功课。把大家公认的几个“门面”作品列了出来,然后逐个去试玩(包括看大量的实机演示)。我发现,大家推荐的切入点,基本都集中在系列从掌机转到主机平台的那几个过渡期作品。我最终确认了两个最佳选择,并付诸实践,都体验了一遍。
我的最终推荐路径:
- 路径一:故事党和平衡玩家请走《少女们的证明》(Shinovi Versus)。
这是系列第一次登上PSV平台,从2D卷轴彻底转成了3D动作。我实际玩下来,感觉这个手感一下子就舒服了,打击感比3DS时期提升了一个档次。最重要的是,它把四个主要的阵营(包括蛇女队)的故事都讲得特别清楚。我花了大概四十多个小时把主要剧情跑了一遍,彻底理清了人物关系和世界观。如果你想弄明白谁是谁,为什么要打架,就从这部开始。
- 路径二:画面和手感优先党请走《爆裂Re:Newal》(Burst Re:Newal)。
我发现,如果你对老故事不太在乎,只想体验最爽快的割草,那就直接玩这个重制版。它是把最早3DS那两部的故事用最新的引擎完全重做了一遍,画面直接是主机级,操作也跟《少女们的证明》差不多,手感非常流畅。我玩起来,感觉就是节奏快,打击反馈强,用来入坑体验战斗系统简直完美。而且它剧情直接从头讲起,完全不会有障碍。
我是选了路径一,先用《少女们的证明》把人物都熟悉了,再回头玩《爆裂Re:Newal》体验更流畅的战斗。这样一圈跑下来,我才算真正踏实地入了坑,后面的《飞鸟篇》、《EV》等续作玩起来就完全没有障碍了。新入坑的朋友们,别像我一开始那样乱撞了,直接挑我实践过的这两条路,准没错!
