这三个星期,我把自己逼疯了
很多人问我,《地狱狂歌》这玩意儿到底值不值得追。我最近刚弄完这个项目,我的结论很简单:追是肯定要追的,但这得看你怎么追。
你问我为什么会去研究这种东西?我以前是压根儿不看这些漫画动画的,觉得浪费时间。但生活就是这样,你计划得好好的,老天爷非要给你扇两巴掌。
事情要从上个月说起。我手头上那个最大的内容合作方,占了我收入的六成,突然就说要转型,把我这边所有的长篇分析内容全部砍了。我当时人在咖啡馆,手机一震,看到那封邮件,我直接就懵了。六成收入没了,等于是把我下个月的房贷和儿子的学费都直接抽走了。
我回家在沙发上躺了足足两天,脑子里嗡嗡的。老婆看我这样,也没多说什么,就让我赶紧想办法。我不是没想过赶紧找个新的长期合作,但哪里有那么容易?我当时就决定,不能把所有鸡蛋放一个篮子里。我要拓展新的内容方向,越快越而且必须是流量大、讨论度高、能快速变现的选题。
我如何启动我的“地狱狂歌”实践项目
我当时逼着自己,在家里那个小小的书房里,拉了一张白板,
写了三个字:搞流量。
儿子那段时间正好在看这个《地狱狂歌》。他成天在客厅里嚷嚷着“画眉丸”这那的,烦得我直想堵住耳朵。但我脑子突然灵光一闪:对,这东西现在热度不是很高吗?虽然我以前不了解,但我可以突击学习!
我立马
动起来了。
我的实践过程,就是一场地毯式的深度轰炸:
- 我1
冲了会员,
把动画第一季的十二集全部找了出来,连夜一口气看完了。
看动画的时候我有点迷糊,节奏慢吞吞的,人物设定感觉也没立起来。 - 我感觉不对劲,这种级别的热度,不可能只有这种水平。我马上
转向了源头。
我砸了钱,
在网上找齐了
全套漫画的电子版,一共十三卷,从第一页开始猛啃。
- 我
建立了对比档案。
我把动画的每一集
和漫画对应的章节
进行逐一比对,
特别标记了
那些被动画组删减、魔改或者强行放慢的画面和对话。我发现漫画那种刀刀见血、情绪紧绷的氛围,在动画里几乎被削弱了一大半。
- 然后是
数据搜集。
我翻遍了
国内外的各大论坛,从B站评论区到贴,再到外网的Reddit讨论组,记录了
从动画开播到完结,观众们关于“节奏”和“角色塑造”的全部吐槽。
实践为什么漫画比动画值得追
我就是这样,
把自己埋在
这堆日文和中文的讨论中,分析了
整整三个星期,每天工作超过十五个小时。我终于理解了
问题的核心。你问我值不值得追?如果只看动画第一季,我会劝你先歇歇。但如果你去看漫画,那
绝对是值得的!
我的实践
记录清清楚楚地显示:
漫画在故事前期的人物塑造和伏笔铺设上,
做得极其扎实。
每一个角色背景的展开、每一场战斗的紧张感,都是通过快速、凌厉的节奏
推动的。尤其是中期,剧情猛地一转,
那种哲思和残酷并存的感觉,动画根本没抓住。
动画组,也就是MAPPA,他们把精力都
用在了堆砌画面细节和美术效果上,
却牺牲了
漫画最珍贵的“速度感”和“压迫感”。这就像你花大价钱买了一辆超跑,结果开成了拖拉机。我为啥对这个分析这么自信?
因为我当时
下定决心
要用这个选题把我失去的收入给挣回来。
我投入的时间和精力,
让我对原作的理解
已经超过了百分之九十的普通观众。只有亲自去对比、去挖掘,
你才能真正看懂
一个IP成功或者失败的核心在哪里。我的实践证明了:这IP是块金子,但动画目前的挖掘工具不行。我的文章标题已经告诉你答案了,想追,请看漫画。
