地狱狂歌值得追吗?看完这篇分析你就知道答案了!

这三个星期,我把自己逼疯了

很多人问我,《地狱狂歌》这玩意儿到底值不值得追。我最近刚弄完这个项目,我的结论很简单:追是肯定要追的,但这得看你怎么追。

你问我为什么会去研究这种东西?我以前是压根儿不看这些漫画动画的,觉得浪费时间。但生活就是这样,你计划得好好的,老天爷非要给你扇两巴掌。

事情要从上个月说起。我手头上那个最大的内容合作方,占了我收入的六成,突然就说要转型,把我这边所有的长篇分析内容全部砍了。我当时人在咖啡馆,手机一震,看到那封邮件,我直接就懵了。六成收入没了,等于是把我下个月的房贷和儿子的学费都直接抽走了。

我回家在沙发上躺了足足两天,脑子里嗡嗡的。老婆看我这样,也没多说什么,就让我赶紧想办法。我不是没想过赶紧找个新的长期合作,但哪里有那么容易?我当时就决定,不能把所有鸡蛋放一个篮子里。我要拓展新的内容方向,越快越而且必须是流量大、讨论度高、能快速变现的选题。

我如何启动我的“地狱狂歌”实践项目

我当时逼着自己,在家里那个小小的书房里,拉了一张白板,

写了三个字:搞流量。

儿子那段时间正好在看这个《地狱狂歌》。他成天在客厅里嚷嚷着“画眉丸”这那的,烦得我直想堵住耳朵。但我脑子突然灵光一闪:对,这东西现在热度不是很高吗?虽然我以前不了解,但我可以突击学习!

我立马

动起来了。

我的实践过程,就是一场地毯式的深度轰炸:

  • 我1

    冲了会员,

    把动画第一季的十二集全部找了出来,连夜

    一口气看完了。

    看动画的时候我有点迷糊,节奏慢吞吞的,人物设定感觉也没立起来。
  • 我感觉不对劲,这种级别的热度,不可能只有这种水平。我马上

    转向了源头。

    砸了钱,

    在网上

    找齐了

    全套漫画的电子版,一共十三卷,从第一页开始

    猛啃。

  • 建立了对比档案。

    把动画的每一集

    漫画对应的章节

    进行

    逐一比对,

    特别

    标记了

    那些被动画组删减、魔改或者强行放慢的画面和对话。我发现漫画那种刀刀见血、情绪紧绷的氛围,在动画里几乎被

    削弱了一大半。

  • 然后是

    数据搜集。

    翻遍了

    国内外的各大论坛,从B站评论区到贴,再到外网的Reddit讨论组,

    记录了

    从动画开播到完结,观众们关于“节奏”和“角色塑造”的全部吐槽。

实践为什么漫画比动画值得追

我就是这样,

把自己埋在

这堆日文和中文的讨论中,

分析了

整整三个星期,每天工作超过十五个小时。我

终于理解了

问题的核心。

你问我值不值得追?如果只看动画第一季,我会劝你先歇歇。但如果你去看漫画,那

绝对是值得的!

我的实践

记录清清楚楚地显示:

漫画在故事前期的人物塑造和伏笔铺设上,

做得极其扎实。

每一个角色背景的展开、每一场战斗的紧张感,都是通过

快速、凌厉的节奏

推动的。尤其是中期,剧情

猛地一转,

那种哲思和残酷并存的感觉,动画根本

没抓住。

动画组,也就是MAPPA,他们把精力都

用在了堆砌画面细节和美术效果上,

牺牲了

漫画最珍贵的“速度感”和“压迫感”。这就像你花大价钱买了一辆超跑,结果开成了拖拉机。

我为啥对这个分析这么自信?

因为我当时

下定决心

要用这个选题

把我失去的收入给挣回来。

投入的时间和精力,

让我

对原作的理解

已经超过了百分之九十的普通观众。只有

亲自去对比、去挖掘,

你才能

真正看懂

一个IP成功或者失败的核心在哪里。

我的实践证明了:这IP是块金子,但动画目前的挖掘工具不行。我的文章标题已经告诉你答案了,想追,请看漫画。