我最早知道VGL这玩意儿,真不是因为我是什么游戏大神。恰恰相反,当时我是被逼的。那年我刚把一个大项目收尾,整个人都快废了,休息在家想找点乐子,但看电影打游戏都觉得没劲,就是单纯的倦怠期。
有天晚上,我随口跟一个多年不联系的老伙计抱怨,他听完就说:“你去看VGL,换个口味。”我当时一头雾水,VGL?那是什么东西?我第一反应是哪个新的竞技游戏联赛。他扔给我一句:“你自己查去,玩游戏的,连这个都不知道?”
我就被他这句话激到了。我可是资深玩家,怎么能不知道这个圈子里的事?被嘲讽了,我立刻就动手去查了。刚开始找资料,发现中文圈子里的信息乱七八糟,要么是几年前的老新闻,要么就是零散的买票信息,根本看不出个所以然来。我不得不改变策略,直接去找外网的东西。
我的实践和挖掘过程
我翻了好几天的老论坛,看了好多国外的宣传视频,才摸到点门道。我发现要理解VGL,不能把它当成传统的音乐会来看。
- 第一步:锁定核心人物和起源。
我追踪了一个叫Tommy Tallarico的大胡子老哥。我看了他好多早年的访谈,听他吹牛他是怎么把这个“电子游戏音乐会”的创意搞起来的。他一直强调,这不是一个安静听演奏的地方,而是要让观众嗨起来。
- 第二步:理解“Live”的意义。
这不是传统的交响乐团在演奏游戏配乐那么简单。我找了好多场次的现场盗摄视频(画质都烂得要死,但能看到观众是怎么反应的),才搞明白,这压根就是一场游戏玩家的摇滚派对。他们把管弦乐团、合唱团、摇滚乐队、灯光秀、巨型屏幕上的游戏画面,甚至游戏里的音效,全都打包扔到一起了。
- 第三步:分析内容和体验感。
我把能找到的几乎所有歌单都拉了一遍,发现他们选曲很有门道。他们会挑那些能引起全场大合唱和共同回忆的桥段,比如《最终幻想》《魔兽世界》里最经典的旋律。而且现场会有互动环节,比如跟观众玩游戏、抽奖、或者让大家一起喊口号,搞得非常闹腾,这跟听交响乐完全是两回事。
我花了大概一周时间,算是彻底搞清楚了这玩意儿的底细。VGL,就是Video Games Live,直白点说,就是电子游戏音乐会。但是它比你想象的任何音乐会都要嗨。它把所有的游戏情怀都具象化了。
你想,你在家玩了十几年、二十年的游戏,那些背景音乐早就刻进你骨子里了。等到你坐在音乐厅里,听着几十号人为你演奏你魂牵梦绕的史诗级配乐,然后全场玩家一起鼓掌尖叫,那感觉跟你自己在家戴着耳机玩游戏完全不是一回事。它贩卖的不是音乐,是回忆和共鸣。我第一次去现场的时候,那个气氛把我彻底震住了。那是我唯一一次在正式场合,能看到一群成年人为了《超级马里奥》的音乐激动到跳起来。
资深玩家带你总结一句:VGL就是一场官方组织、允许你大声尖叫、穿上Cosplay衣服、尽情释放玩家情怀的派对。没去过的,找机会去一次,绝对不亏!
