最近这一段时间,我玩蔚这个英雄玩得特别恼火。这英雄我以前用得贼顺手,Q闪一开,脆皮直接蒸发。但是最近几个版本,我感觉自己完全跟不上节奏,动不动就被风筝死,或者抓到人之后发现伤害根本不够看。
我那段时间真是硬着头皮打,感觉就是在白白送分。每次进游戏,我都想着“这回得改改出装了”,结果每次都改不我先是尝试了传统的三相之力(Trinity Force),这玩意儿现在感觉完全就是个笑话,叠不起来伤害,攻速有了也没用,因为你根本站不住脚。我咬着牙去试了试全肉装,纯纯的工具人,那更是折磨,打到后期,我开着大招跳进去,对面ADC都能把我当小兵打了。
我摔了300分之后,才悟出来的T0打法
我当时真的气坏了,把自己的排位分数足足摔下去了快300分。那天晚上我坐那儿,直接把游戏卸了,然后又装回来,心想:我得把这英雄彻底弄明白,不然这游戏没法玩了。
我开始发了疯似地去看那些高分段的录像,不是看他们怎么操作的,是死盯着他们结算页面的装备。我发现,现在那些玩得好的蔚,出装思路已经完全变了,他们不再追求那种极致的爆发,而是追求一种极强的黏人和持续作战能力,但同时又不能牺牲蔚的核心——突进和控制。
我把他们那些稀奇古怪的出装记录下来,然后就开始了我的“实验室”时间,连续打了十几把自定义和匹配,就为了测试装备效果。我终于把当前版本最适合蔚的“T0级”出装顺序给摸索出来了,核心就是利用一件神话装备把她的留人能力拉满。
当前版本T0级蔚打野出装顺序详解
这个出装的核心思路是:第一件大件必须要有主动效果,让你在R出去或者Q闪之后,能够多打出一段控制或位移,保证敌人跑不掉。然后马上堆积生命值和韧性,让她能抗住第一波集火。
符文的选择:猛然冲击是核心
以前大家都带电刑,现在版本变了,电刑太拖节奏。我最终确定下来的是主系带精密系,副系带主宰系。
- 主系:征服者(没错,就是征服者,为了持久战)、凯旋、传说:韧性、致命一击。
- 副系:猛然冲击(这个太重要了,Q和大招都能触发)、无情猎手(跑图支援贼快)。
带征服者就是要告诉自己,我不是跳进去马上死的刺客,我是能打两套技能还能站着走的战士。
出装的实践顺序
以下是我试了无数次,感觉最顺滑,强度最高的出装路径:
第一大件:挺进破坏者(Stridebreaker)
我之前一直很瞧不上这玩意儿,觉得它伤害不够。但当我实际用上才发现,这玩意儿真是神了!蔚Q过去之后,对面肯定要跑,你立马按挺进破坏者,不仅有减速,还给你一段位移追击,那粘人能力直接拉满。你不再需要苦苦等待闪现CD来追人了。
第二大件:黑色切割者(Black Cleaver)
这件装备能让你面对那些半肉战士或者坦克时,不至于刮痧。最关键的是,它的生命值加成和加速效果,能让你在团战中反复横跳,非常灵活。
第三大件:斯特拉克的挑战护手(Sterak's Gage)
到了这个时候,你已经有了不错的输出能力,但还是怕被集火秒掉。出护手就是为了增加你的容错率。团战打架时,护手的护盾一出来,对面绝对懵逼,伤害差那么一点点,你就活下来了,然后反手再一套技能。
后续装备:看情况补防御
打到后期,如果对面AP伤害高,那就补自然之力。如果AD伤害高,或者你需要打控制链,那就出亡者的板甲。如果对面C位走位太风骚,可以考虑补个魔宗或者饮魔刀来增加爆发和生存。
这套出装,我从实战中打下来,感觉蔚又回到了那个能抗能打,控制链又足的野区霸主位置。以前我总是想着一套秒人,但现在我明白了,在当前的联盟版本里,比起一套秒杀,能把人黏住,能活着打出第二套甚至第三套技能,才是赢得游戏的硬道理。
现在我玩蔚,再也没人敢说我是“刮痧师傅”了。这套实践记录,我希望能帮到跟我一样,前段时间因为蔚出装迷茫而掉分的兄弟们,赶紧去试试,绝对让你找回自信。
