从零开始:我怎么带新人玩《质量效应》
我那个表弟,天天嚷嚷着“没游戏玩”,我直接就把《质量效应:传奇版》甩给他了,让他感受一下啥叫史诗级科幻RPG。结果他玩了三个小时,直接给我发消息说懵了,问我咋选职业,队友选谁,技能点怎么加,感觉自己在玩一个老古董游戏。
我一看这不行,新人门槛确实高。想想我当年第一次玩《质量效应1》的时候,也是瞎摸索了好久。为了让他能顺利入坑,我只好自己又重新开了一个新档,把自己当年踩过的坑和现在总结的实用技巧,从头到尾又捋了一遍。
这篇就算是我的“重新实践”记录,专门给那些打算入坑《质量效应》系列的新玩家。
实践过程:给新手设计的“傻瓜”开局
我做的就是帮他确定开局的方向。新手最容易犯的错误就是选那些花里胡哨的职业,比如异能者(Adept)或者工程师(Engineer)。
我直接让他锁定士兵(Soldier)。为因为士兵最简单粗暴,你不需要担心技能冷却,不需要担心异能打不中,直接拿起枪就是干。新手只需要专注一件事:瞄准射击和找掩体,容错率拉满。我特意跑了一趟开场任务,用士兵试了一下,感觉手感比以前好了太多,适合表弟这种急性子。
队友配置的选择与调整
《质量效应1》里的队友搭配是核心。我跟他说,别看那些花里胡哨的背景介绍,你就记住两个原则:万能的技术破解(Tech)和稳固的防御/控制(Tank/Crowd Control)。
- 必备位:盖拉斯(Garrus)。 这小子负责技术破解和额外的火力输出。这游戏很多门和箱子都需要他来开,而且他的狙击很给力。
- 前排位:雷克斯(Wrex)。 为什么选这个克罗根人?因为他血厚、耐揍,而且有异能控制。很多时候,你冲上去发现敌人太多,Wrex一个“屏障”或者“投掷”就能帮你稳住战线。
我特意用这套组合跑了几个支线任务,特别是去塔罗斯(Therum)找莉亚娜(Liara)那个任务,Wrex顶在前面吸收伤害,盖拉斯远程输出和开锁,我自己在后面用突击步枪扫射,整个过程行云流水。新手完全可以依赖这套阵容轻松度过前期。
关于道德选择的忠告
《质量效应》系列的精髓是你的选择会影响后面的剧情,但新手最容易摇摆不定。
我告诉他:千万不要中途换道!
这游戏最怕的就是你一会儿当圣母(典范/Paragon),一会儿当暴徒(叛逆/Renegade)。一旦你左右摇摆,你的“魅力值”和“威胁值”都会很低,导致很多关键的对话选项无法解锁,最终可能会影响到角色的生死和主线剧情的走向。我自己在游戏里尝试,一开始就坚决走“叛逆”路线,发现对话选项立马强硬起来,能直接跳过很多麻烦的嘴炮环节。
我的领悟和总结
《质量效应1》最劝退新人的地方,就是开着那辆Mako(那个破车)在各种星球上爬坡探索。当年的地图设计得很粗糙,跑起来像开碰碰车,又慢又容易翻车。
我特意带着我表弟去跑了几个星球,教他怎么看导航,怎么在山地里找路。我发现了一个以前没注意的细节:很多重要的升级组件和矿物,都在那些看起来完全没有路的山顶或者峡谷尽头。虽然跑Mako很折磨,但是前期的资源积累全靠它。
我告诉他,你必须耐着性子把Mako开到地图上每一个问号旁边,把资源拿满。这些资源能帮你把装备升到V级甚至X级,这样后期打起来才不会那么刮痧。
这回重新实践下来,我最大的感想是:老游戏确实需要一个适应过程。现在我把这些必知的实用技巧都打包给了表弟,他玩得果然顺畅多了。他现在已经开始吐槽塔莉(Tali)的头盔设计了,说明他已经正式入坑了。搞得我现在都有点想重温一遍原汁原味的《质量效应2》了,毕竟那才是剧情的巅峰!
