最近奥拉夫玩得真他妈憋屈
兄弟们,我要跟你们聊聊我最近用奥拉夫打排位的心路历程,那叫一个痛苦,简直是
一坨屎。
我也不知道为什么,以前我那套老旧的符文和出装,征服者一叠起来,那就是个移动的绞肉机,谁见谁怕。但最近几个版本,我用着那套老配置,感觉奥拉夫完全就是个超级兵。你一套技能砸过去,人家跑得比你还快,风筝你一整场。妈的,我上周周末直接被干掉了将近三百点分,每次输都输得特别憋屈,感觉自己完全跟不上版本的节奏了。队友也开始喷,说我奥拉夫刮痧,跑得慢,追不上人。我这人脾气直,输了不服气,立马就把排位停了,心想:不能这么混下去了,肯定是我的配置落后了。
扒光了职业选手的装备记录
我这人做事情比较直接,既然自己的理解不行,那就直接去抄作业。我没看那些野路子主播的攻略,那种东西不靠谱。我就盯着LCK、LPL那几个常年霸榜,甚至敢在赛场上掏奥拉夫的职业选手看。这帮人手里拿的才是真正能打的配置。
我前前后后盯着OPGG和各个赛区的数据库扒了将近一天,专门看他们最近两周,也就是新版本更新后的记录。我发现了一个非常操蛋但又贼他妈重要的共同点:他们几乎全把征服者给丢了!
卧槽,我当时直接愣住了。奥拉夫不用征服者用什么?结果发现,主流现在居然全他妈换成了强攻(Phase Rush,也叫相位猛冲)。这玩意儿简直是颠覆我以前对奥拉夫的认知!
新思路的配置和实战测试
我赶紧把这套新的符文配置记下来:主系带巫术,点出相位猛冲,然后配上灵光披风、迅捷、水上行走。副系则是带精密系,点出凯旋和传说:欢欣,保证持续作战和攻速。我当时光看这配置,就觉得移动速度要起飞。
符文变了,出装也跟着变。以前我们爱出的渴血战斧(Goredrinker)现在没那么香了。职业哥现在更偏爱斯特拉克(Stridebreaker,俗称挺进破坏者)。为因为挺进破坏者能提供一个主动减速,配合相位猛冲,你这奥拉夫追人的能力简直是离谱,黏住就别想跑。
我的实践步骤很简单粗暴,直接把排位暂停了,先去匹配练手。我得先搞清楚这套“高速流”奥拉夫到底怎么玩。
- 第一次尝试: 我带上了这套“相位猛冲+挺进”的配置,对面上路是个武器大师。我以前打武器大师总被他E技能规避伤害然后反打。但这回不一样了。我扔斧子减速,一个W上去,触发相位猛冲,再接挺进破坏者的主动减速,那武器大师根本跑不出我的Q技能射程。
- 第二次到第八次尝试: 我连续打了好几场野区对抗。这种移速加成,让我在野区入侵的时候简直是横着走。打完一个怪,开R加速冲出去,对面的打野看到我跟看到鬼一样,根本抓不住我,机动性直接拉满了。
特别是那个灵光披风,每次开R或者闪现,那个加速效果叠加起来,感觉奥拉夫像磕了药一样。这套配置的核心思路已经完全变了,不是靠征服者叠满之后的吸血和伤害,而是靠极致的机动性和快速黏人后的爆发。你得像个疯狗一样,冲进去,黏住,砍死,然后利用高速跑路。
最终敲定的实践记录
经过这两天的实战记录,我一共用这套新配置打了十一场排位,赢了九场。虽然样本量还不大,但效果立竿见影,我被扣掉的分又涨回来了,而且打起来心态完全不一样了,贼自信。感觉又找到了玩奥拉夫的乐趣。
这套职业哥现在力推的配置,核心就是“快”。你只要快起来,奥拉夫就是无敌的。我把最终的符文配置给大家列出来,你们直接照搬就行了,保证好用,我已经替大家踩完坑了!
主系:巫术
- 相位猛冲
- 灵光披风
- 迅捷
- 水上行走
副系:精密
- 凯旋
- 传说:欢欣
装备思路(核心三件套):
一般是挺进破坏者起手,第二件马上补黑切(黑色切割者),这提供生命值、穿甲和技能急速,非常契合奥拉夫。第三件看情况,优势局直接出死亡之舞或者血手,保命和输出全都有了。记住,别再惦记你那老征服者了,那玩意儿现在真的不行了!跟着职业哥的配置走,准没错!
