玩《真三6》这游戏,大家都有自己的一套说法,有人说谁谁谁的马战无敌,有人吹谁谁谁的无双一开就清屏。我以前也是听着别人讲,自己随便玩玩。但后来有段时间就是闲得发慌,琢咐着,既然都说得这么玄乎,干脆我自己砸点时间进去,用最笨的方法,给它跑个数据,看看到底哪个角色才是真正的T0。
实践第一步:统一标准,排除干扰
我这个人,做什么事都喜欢有个章法。要测试强度,就得把变量降到最低。我跑了一个新档,把难度直接拉到了“究极”(也就是大家常说的混沌模式)。地图选了虎牢关,就专门测清兵速度和对单武将的压制力。为啥选这关?流程短,怪集中,适合反复刷。然后我把所有参测角色,都砸进去把等级拉满,统一使用最高攻击力的武器,属性宝石也全部洗成一模一样的配置,不准带任何影响招式判定的道具,免得有人说我作弊。
我先跑了一圈大家公认的“强力角色”,比如吕布、关羽、赵云这些。跑完一轮,我发现一个很严重的问题:在究极难度下,血牛武将太难缠了,光靠砍是没效率的。真正的强度,看的不是基础面板,而是角色模组的机制。
实践第二步:深度测试,专研模组
从那天开始,我开始放下对传统强角的执念,转向测试那些看起来冷门、但是招式判定特殊的角色。我记录了每个角色的C技(蓄力攻击)释放速度、判定范围,以及EX攻击的连段衔接性。
测试过程是真TMD费劲。每个角色我要求自己至少跑三次虎牢关,记录“击破1000敌兵所需时间”和“击破吕布所需时间”。
- 我注意到,有些角色的C技,比如C5或者C6,攻击段数虽然不高,但是带强制硬直或者吹飞判定,打断对面武将的节奏特别有效。
- 我发现,无双流不如想象中那么好用。很多无双动作华丽,但伤害分散,究极难度下,打一个血厚的武将,半管无双下去,人家屁事没有。
- 我得出T0角色,必须满足两个条件:极强的清兵效率(大范围、可控性强),和对单武将的“无限连”或者“高额瞬间爆发”能力。
实践第三步:T0级角色的确立与分析
我跑了大概四五十个角色后,最终筛选出了几个真正的T0级破坏平衡者。我把他们归类,这些角色之所以强,是因为他们的特定招式,根本就是脱离游戏平衡的设定。
要提的,是貂蝉。我以前没觉得她多厉害,但当我发现并掌握了她的EX攻击衔接技巧后,我震惊了。她的EX攻击衔接C3和C5,可以实现几乎无限的连击,哪怕是究极难度的吕布,被她一套抓到,根本起不来,直接摁死。清兵效率虽然不是顶尖,但对武将的压制力是独一档的。时间记录显示,她打吕布的速度比绝大多数纯攻击型武将要快。
是郭淮。这家伙就是个BUG。他的C技,特别是C4和C5,范围广得离谱,而且伤害集中,清兵速度快到没朋友。更关键的是,他的模组机制非常安全,很少有被反打的机会。我第一次跑完他的测试后,就知道他肯定要上榜。
还有我们的“亲儿子”姜维。他那招式的穿透性和位移,让他成了清兵的永动机。只要属性到位,他能一直在战场上飞,根本停不下来。我跑了三把,他清1000兵的时间平均稳定在榜首位置。
所以说,T0级不是大家常喊的那些猛男,而是那些靠着“机制”破坏平衡的角色。我把这些数据都整理好,回头再放个详细表格出来,让大家看得更清楚点。
