大家下午今天我来分享一下我用巨人这个职业在PVP里摸爬滚打的经验。一开始入坑的时候,周围的朋友都劝我别玩巨人打竞技场,说它就是个笨比,手短,腿慢,被人风筝到死。就是爱跟主流反着来,他们越说不行,我越要试试。我心想这么大一个块头,难道真就只能当个沙包?
我立马就冲进了排位赛。结果那叫一个惨烈。连续输了快二十把,等级一直在新手区徘徊。我被那些灵活的刺客和法师溜得团团转。一开始照着网上的攻略配了一套“高爆发”的装备,发现根本没用,活不过三秒。我气得差点砸了键盘,但又不甘心就这么放弃。
第一步:彻底改变思路和配装
我停下来,坐下来,把自己输的录像看了十几遍。得出一个巨人PVP的核心不是秒人,而是在合适的时机制造控制链,然后用持续伤害把对面磨死。我意识到,如果按照副本的思路去堆输出,那纯粹就是送菜。我果断把身上那套追求爆发的装备全都拆了,重新搞了一套。
- 属性优先级:以前我堆力量和暴击,现在全换成韧性和减速抗性。韧性我堆到了一个很高的数值。你扛得住,才有输出的机会。
- 技能选择:我放弃了那些施法时间长的大招,换成了瞬发的击飞和冲撞技能,核心就是为了打断和黏人。
这套新装备穿上后,感觉好多了,起码不会一开局就被秒。但还是会输。我意识到,光有硬度没用,必须把节奏掌握在自己手里。巨人最怕的就是被人拉扯,所以必须学会反向走位骗技能,把敌人引到近身范围。
第二步:实战中找感觉,核心连招就那么几套
我的核心打法就是一个字:等。等对面交位移技能,等对面靠近释放核心伤害的瞬间。一旦对面犯错,我马上就贴上去。我总结了最管用的一套连招,这是我上分最常用的:
冲锋(快速接近+短暂控制) + 震地怒吼(强力击倒) + 快速平A(穿插) + 猛砸(高额减速)。
这一套打完,立马后撤,千万别恋战,就靠这一套小连招换血。再等下一波技能CD。我们不是刺客,不要想着一套带走。只要对面血线慢慢下降,咱们就赢了。记住,巨人的优势就是血厚和高韧性,拖得越久,胜利越属于我们。
第三步:成果验收,证明巨人能打
我用这个思路继续打了两天。上分效率立马就提高了。以前打一天还在低分段挣扎,现在已经稳稳地站在了中高分段的门槛上,甚至开始挑战那些公认的强势职业。很多人看到我的巨人属性都说看不懂,觉得我输出太低。但他们不知道,只要我控住他一次,他就至少要交一个保命技能或者大半管血。慢慢来,巨人的韧性能把你拖垮。
所以说,兄弟们,不要听别人说什么职业不行,关键在于你愿不愿意花时间去摸索这个职业到底应该怎么玩。巨人PVP绝对能打,只是需要换个脑子去思考!下次我再分享一下对战法师的具体技巧。
