我怎么把跑跑练成这样?都是被逼出来的!
以前玩这游戏,我死活就是个垫底的命。每次看那些大神跑图,那叫一个丝滑,过弯道跟切豆腐似的,我?永远是那个撞墙、被队友嫌弃的“乌龟”。我刚开始觉得,这不就是按住漂移键,然后转方向吗?结果跑了半年,时间记录一点没进步,还不如我瞎跑的时候快。
后来我才明白,这游戏要跑得快,压根儿不是手速的问题,是抠细节。我那段时间,跟自己较上劲了,专门盯着那些大神怎么操作。我把所有的练习时间都砸在了最难的那几个弯道上,比如那个“冰雪企鹅”图,那个U字大弯,我以前过去得掉三四次速。
我的实践过程,说白了就是“死磕”。
- 第一步:把漂移键当成开关,而不是水龙头。以前我按住不放,现在我学着短点、长按、快速松手。关键在于“松”,松手瞬间给反向键,这叫“快速拉回”,能最大限度地保持速度。
- 第二步:研究路线规划。我发现,跑得快的人,跑的线和我们普通人压根不一样。他们总是贴着内弯最近的地方漂,但不是撞墙。我拿出笔记本来,把地图的每个弯道的入弯点、漂移开始点、修正点都给标记出来。这玩意儿比我当年高考做数学题还认真。
- 第三步:独家“S弯连漂”技巧。这是最折磨人的。在连续的S型弯道里,不能让速度降下来,就得一直连漂。我练了整整一周,把油门键、漂移键和方向键揉到一起,感觉手指都要抽筋了。核心是“半漂”,只让车轮稍微打滑,然后立刻修正,衔接下一个弯道。只要中间停顿超过半秒,就算失败。
练成之后,我最高纪录一下子提升了快十秒。但你们肯定好奇,我一个快四十岁的人,为啥突然对这游戏这么上头,还搞得跟做科研项目似的?
这事儿得从去年春节说起。
我带着刚上小学二年级的侄子回家过年。那小子就玩这游戏,在我面前晃悠,说他自己是“小飞侠”。我当时心想,小屁孩能玩得多溜?结果我坐下来跟他跑了一局,他直接把我甩了半圈。当时我输了没说话,那小子直接站起来,指着我的屏幕说:“叔叔,你这跑法,是给乌龟设计的?”
那句话,简直是把我架在火上烤。我当时那张老脸,丢尽了。一个堂堂正正的中年人,输给一个鼻涕都没擦干净的小学生,这能忍?
我当场就拍了桌子,跟那小子立下军令状:等你暑假再来我家,我跑不过你,我给你买一整套乐高!
就是为了争这口气,我暑假前那半年,每天晚上都盯着那几个弯道练,练到手都出茧子了。那小子暑假来了,我直接带他跑了一局,把他甩得老远。当时他就懵了,结巴了半天,问我怎么突然这么快了。我笑笑没说话。
你看,哪有什么大神,都是被亲戚家的熊孩子给逼出来的。
