最近打野扎克,我感觉越来越不对劲。以前咱们都奔着纯肉堆,扎克嘛就是个控制机器,跳进去当沙包,抗住就行。但是玩多了就发现,输出实在太刮痧了,团战对面后排根本不搭理你,随便走位就躲开了你的Q和W。你血条看着是不掉,但一点威胁都没有,这怎么能行?
我就琢磨,能不能把扎克的肉度维持住,但伤害也得提上来,得让对面C位看到你跳过来就感觉痛。说干就干,我直接去训练营看了看技能伤害的系数,特别是W技能那个百分比血量伤害,我感觉这里面有文章可做,只要有一点点法强启动,效果就会翻倍。
实践第一步:符文大换血,直接抛弃余震!
我当时就把主流的余震扔了。余震虽然肉,但伤害真的不够看,太拖沓。我试着用电刑。我知道你们肯定觉得我疯了,一个肉坦带电刑?但扎克配合E技能跳进去,QAEA三连拍,触发电刑简直是秒发,爆发立马就有了,前期Gank成功率能高一大截。
主系我走了主宰系,电刑、猛然冲击(因为E技能完美触发)、眼球收集器,是无情猎手,就是要移速,跑得快才能抓人。副系我选了坚决系,但不是为了抗性,而是为了续航:复苏之风和坚定。这套符文配上扎克的跑动和被动,清野速度和Gank的成功率,肉眼可见地提升了一个档次。
实践第二步:装备的选择,伤害与回复兼顾!
装备才是实现这个思路的核心。传统扎克是日炎起手,或者那种纯坦神话装。但我这回直接变了思路。我放弃了神话装备那堆纯肉的,直接冲着伤害型坦克装去。
- 第一件,我决定走暗夜收割者。是的,你没有看错,不是坦克装,是法系刺客装。收割者提供冷却、法强和爆炸伤害,扎克E进去WQQ一套,那个爆发提升,跟以前根本不是一个量级的。这是核心输出启动器。
- 第二件,必须马上补上振奋盔甲。为因为收割者没有血量和抗性,我得把肉度拉回来。振奋不光加魔抗,更重要的是它把扎克的回复能力拉满,配合被动,真就成了一个打不死的泥巴怪。
- 第三件开始,就看局势了。对面AD多,就出兰顿之兆。AP多,就把深渊面具掏出来。深渊面具除了提供坦度,还能给周边敌人挂易伤,让我那点法强打出的伤害更疼。
实践第三步:实战反馈与最终结论
我前前后后打了将近十把匹配和排位来测试这套东西。刚开始有点不习惯,因为前期比纯肉脆那么一点点,清野的时候不能贪。但一旦收割者做出来,效果就来了。Gank的时候,以前对面残血能跑掉,现在直接一个大蹦过去,电刑加收割者的爆发,配合Q技能的双重击飞,直接带走,根本不给反应时间。
最爽的是打团。以前是跳进去当沙包,逼对面交技能,现在跳进去,对面后排的血条是实实在在往下掉的。我记得有一把,我一个完美的E闪大招,把对面C位顶回来,W跟上,对面的ADC直接蒸发了一半血,还没等他们反应过来,我已经吸了一大堆碎片,血又满了。对面辅助急着集火我,但因为振奋的增幅回血太猛,根本打不死,对面C位被我耗死了,团战自然赢了。
这套“肉坦流”扎克,本质上是用爆发装备填补了前期的伤害空白,然后用传统的坦克装把回复能力和抗性拉满。它解决了传统扎克后期输出疲软的问题,让你不只是一个控制机器,更是能威胁后排的战神。
想要扎克打出爆炸伤害,就得敢于放弃传统思路,把爆发和回复做到极致。兄弟们,这套路我实测下来是真香,赶紧去试试,保准你玩扎克玩出新感觉,真正体验到什么叫做“能抗能打,才是爸爸”!
