哎,近迷上了一款游戏,叫《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program,简称KSP),听起来挺高端的,其实玩起来……怎么说呢,挺轻松的,至少对我来说是。 我这人平时玩游戏就喜欢那种比较轻松随意,不用太动脑子的,结果一不小心就栽进这个“轻松”的坑里了。
一开始我是从朋友那儿听说的,说这游戏自由度贼高,可以自己设计火箭,造飞船,上太空,听起来就挺有意思的。然后又听说Epic游戏商城免费送过,哎,后悔当初没领,现在只能乖乖花钱买了,不过也就几十块钱,不算贵。下载安装也挺简单的,在Steam或者Epic上搜一下就能找到,我直接下的Steam版,毕竟Steam用习惯了。版本嘛,我玩的是新的1.12.5,感觉挺稳定的,没怎么遇到bug。
游戏刚开始玩的时候,我那叫一个懵啊。各种零件,各种数据,看得我头都大了。什么推进器、燃料箱、控制单元、太阳能板……这玩意儿看得我眼花缭乱,感觉比我以前玩过的任何游戏都复杂。还好游戏里有个教程,一步一步地教你怎么组装火箭,发射火箭,虽然有点慢,但是能跟着教程慢慢来。
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我艘火箭,那叫一个惨不忍睹,完全就是个直筒火箭,连个方向舵都没有,结果一发射就原地爆炸了。那画面,现在想起来都觉得好笑。 后来我慢慢摸索着,发现这游戏虽然看着复杂,其实有很多小技巧。比如,火箭的重心要控制好,不然很容易翻车;推进器的推力要足够大,不然上不去太空;燃料要计算好,不然飞到一半就掉下来了。
还有就是,这游戏里的那些小绿人(Kerbals),看着挺可爱的,但是他们坐的火箭一炸,他们就……哎,也不知道怎么形容,反正很惨烈,但是莫名其妙的又觉得好笑。 我后来总结了一套自己的“easy”玩法,就是先造个简单的火箭,先试试能不能飞起来,飞起来再慢慢改进。
零件 | 作用 | 我的心得 |
---|---|---|
推进器 | 提供动力,让火箭升空 | 推力要够,但别太大,不然火箭容易散架 |
燃料箱 | 储存燃料 | 燃料要充足,别飞到一半没油了 |
控制单元 | 控制火箭方向 | 方向控制很重要,不然容易偏航或者爆炸 |
太阳能板 | 提供电力,用于一些电子设备 | 长时间飞行必备,不然电池没电就玩完了 |
对接机构 | 用于将多个火箭或飞船连接起来 | 对于建造大型航天器非常重要 |
方向舵 | 控制火箭飞行方向,防止翻车 | 必须的,不然你的火箭在空中就像喝醉了一样 |
我慢慢地开始掌握了一些技巧,比如利用“重心调整”功能,让火箭飞得更稳;学会了利用“轨道调整”功能,让自己设计的飞船能够顺利进入轨道; 甚至还学会了在太空里建造空间站。虽然我的空间站看着有点简陋,但是它能飞,能工作,这就足够了!
我玩得多的模式是沙盒模式,因为它没有任务限制,想怎么玩就怎么玩。我曾经尝试过制造一个巨大的火箭,上面装满了各种各样的零件,然后发射到太空。 那火箭升空的时候,感觉整个屏幕都在震动,那种感觉,太爽了!当然,也有很多次失败的经历,火箭在升空过程中爆炸,或者飞到一半没燃料掉下来了,但每一次失败,都让我积累了经验,让我更好地理解了这个游戏的机制。
生涯模式也玩过几次,感觉比沙盒模式更有挑战性。生涯模式里需要完成各种各样的任务,比如发射卫星、登陆月球、探索其他星球等等。这模式需要更加精心的规划,因为资源是有限的。不过,正是因为有这些限制,才让游戏更有乐趣。 科研模式我还没怎么尝试,听朋友说这个模式更注重科学研究,感觉有点复杂,我还不太敢尝试。
近我一直在尝试登陆Minmus(米努斯),这个星球比Mun(月球)要小一些,也更容易登陆,是练习登陆的好地方。 我做了好几次尝试,每次都失败了,不是燃料不够,就是着陆速度太快,导致飞船直接撞毁。但没关系,我会继续尝试的,我相信总有一天我会成功登陆Minmus!
说实话,这款游戏虽然看起来挺复杂,但是玩起来真的挺轻松的,至少对我这个easy玩家来说是这样。它不像一些游戏那样需要精密的策略和操作,更像是一种“航天器设计拼图游戏”,你可以尽情发挥自己的想象力,设计出各种各样的飞船和火箭,探索浩瀚的宇宙。 而且,游戏里还有很多mod可以下载,可以增加更多的零件和功能,让游戏更加丰富多彩。
《坎巴拉太空计划》是一款非常值得推荐的游戏,特别是对于喜欢轻松随意,又对太空探索感兴趣的玩家来说。 如果你也对这款游戏感兴趣,不妨试试看,说不定你会像我一样,爱上这款“轻松”的游戏。 你次玩KSP的时候,难忘的经历是什么呢?或者你有什么独门技巧可以分享一下吗?