我这个人玩游戏,要么不碰,一旦碰了,就得钻研透,尤其是格斗游戏。前段时间,我迷上了《拳皇》,定了个目标:必须用特瑞(Terry Bogard)打上高级段位。
特瑞这角色,看着简单粗暴,但真要拿去上分,那可是一身学问。一开始我是个“地波人”,总想着拉开距离,丢个
第一阶段:认清现实,扔掉地波
我琢磨了好久,为什么我的特瑞就是赢不了。翻了很多录像,看了那些高手是怎么打的,我发现一个问题:我的玩法太“礼貌”了。我总是在等待机会,而不是制造机会。
特瑞的核心根本不是地波,而是压制。他需要黏在对手脸上,用短小的普通攻击和指令投逼迫对方犯错。我花了整整一个下午,做的第一件事就是把“后退放波”这个肌肉记忆给戒了。
我的新目标是:如何用最短的时间贴近对手,并且一旦贴近,就不要再让他们喘气。
- 取消等待:我不再等对手跳,而是主动用跑动去缩短距离。
- 练习短跳:特瑞的短跳D(跳重脚)是神器,判定快,高度低,用来偷袭下盘特别好用。我专门练了半小时,确保我能百分之百跳出短跳。
- 近身帧数:我开始研究特瑞近身的站重脚(Close D),这个动作出招快,硬直小,被防住后我还能安全跑开或者接着投。
光知道理论没用,你得把这些东西真正地刻进肌肉里。我先设置电脑傻站着,我反复跑过去,近D,跑开,再跑过去,近D,就这么简单重复,直到我觉得自己像个真正的压迫者。
第二阶段:实战压制链的建立
光贴近没用,要能造成伤害。特瑞的压制小技巧,我总结起来就是“三板斧”,这三个动作是联动的,必须练成一套丝滑的流程。
第一板斧:下轻脚(2B)
这是所有格斗游戏的通用下段起手。我的练习目标是:确保2B打中后,我能立刻反应过来接上
我设置练习模式,让电脑随机防御或不防御。如果防御了,我停手,继续近身跑动压制。如果没防御,马上出拳。这个确认练了快两个小时,手都快抽筋了,但效果立竿见影,至少我不会再浪费升龙了。
第二板斧:近D和投掷混合
当对手习惯了你用2B起手后,他们会开始蹲防。这时候就是特瑞发挥“流氓”本色的时候了。
我开始大量使用近D。这个攻击是站立攻击,属于中段判定,能打中蹲防的人。但光近D肯定会被反击,所以要搭配投掷(Throw)。我每次近D被防住后,都会故意往前走半步,然后立刻接投。如果对手试图跳走,就用升龙打下来。如果对手被近D压制后想等我出招,那我就投他。
这个过程就是:近D(中段) -> 跑动假动作 -> 投掷(强择) -> 重复。 这个循环非常消耗对手的精神。
第三阶段:关键的反击和反压
光压制还不够,高手不会给你一直压的机会。特瑞还有两个关键的救命绝招,是我以前忽略的,现在成了我的上分保障。
关键技巧一:延迟
这个技能出招很快,判定以前我总是接在轻攻击后面,但高手都能反应过来。我现在把它用作“延迟反击”或者“帧数陷阱”。
比如,我用短跳D踢了对手一下,对手防御了。这时候他们通常会想反击,因为他们知道我的短跳硬直结束了。但我会故意等零点几秒,再出一个
关键技巧二:被动变主动的“升龙”
我之前用
当被对手逼到版边,他们开始进行高低择的时候,我不再试图硬防御或者发呆。我会等待对手攻击的间隙,用升龙去“抢招”。很多时候,对手的攻击判定还没出来,我的升龙就已经把他们打上天了。
最重要的是,升龙后可以接超杀
实践总结与收获
我按照这套“贴身压制”的打法,整整练了一个星期。每天晚上至少一个小时的压制训练。我感觉自己不再是那个只会发地波的菜鸟了,我彻底掌握了特瑞“打手”的精髓。
结果非常喜人。以前我卡在某个分段,来回摩擦。转型后,我的胜率明显提升,现在我已经稳稳地突破了原来的瓶颈,上分效率直接翻倍。以前我玩特瑞是看他酷,现在是真正享受用他把对手压得透不过气来的感觉。拳皇不是比谁的连招长,而是比谁更敢去行动,特瑞就是最好的实践者。
