第一次玩,被僵尸按在地上摩擦
兄弟们,这个《丧尸镇》我之前看别人玩觉得挺简单的,不就是守个家嘛结果我自己上手一玩,直接就被打蒙了。我玩的是最高难度,结果连十天都没活过去,每次都被那密密麻麻的僵尸大潮冲烂。我那叫一个郁闷。
我这个人有个毛病,越是难啃的骨头,我越要啃下来。我那几天根本没心思干别的,就想着怎么把这个开局给稳住。我反复试错了至少三十把,每一次都尝试不同的开局策略。我试过早早出兵扩大地盘,结果资源链拉得太长,顾此失彼;我也试过闷头种田,但墙壁没起来,第六天就被跑得快的僵尸给撕了。
我发现,新手最容易犯的错就是“贪”。想多占地,想多出兵,结果所有资源都平均分配了,的结果就是:啥都有点,啥都不够硬。
找到核心突破点:资源孤注一掷
后来我狠心直接把资源分配做了个彻底的调整。我发现,游戏的前期,所有的防御建筑和兵种,都是为了一件事服务的:活过第一次大尸潮。第一次尸潮要是顶不住,后面再多的科技树都是屁用没有。
我的核心策略是:
- 放弃非必要的能源建筑:一开始只出一个捕鱼场或者伐木场,目标是快速达到基础资源自给。
- 重兵把守一个点:把基地周围所有的口子都堵死,只留一个方向,然后把前期所有的经济,全部砸在这个方向上。我连路灯都没多建,把电能都留给重要的防御塔。
- 工程师比农民重要:早期工人数量一定要跟上,因为所有的升级都需要工人,而不是黄金。我甚至试过为了省木头,把一些不重要的建筑直接暂停工作。
我那会儿每天晚上都在做笔记,记录我哪一天因为什么资源崩盘了。最终我总结出了一套极度抠门的资源管理方案。你得把每一块木头,每一块石头都算得死死的,不能有一点浪费。
我的快速通关实战三板斧
我成功的那把,是靠着这三个关键操作稳住的:
第一板斧:开局极速侦察,找到唯一防御点。
进去两分钟内,我让两个侦察兵像疯了一样跑出去,找到地形上最容易防守的那个狭窄路口。找到了之后,我立刻让所有资源生产全部围绕这个方向展开,其他方向只需要一堵薄墙意思一下,主力防御塔必须在这个口子前两格的位置建
第二板斧:首个兵营必须出狙击手。
新手都爱出大头兵,便宜量大。但是大头兵到了中期对付高血量的胖子和跑得快的感染者根本不顶用。我硬扛着经济压力,第一波兵营造出来,必须给我出狙击手。狙击手射程远,清得快,能最大限度地减少墙壁损耗。我当时都穷得只剩下个位数金币了,但狙击手一出来,防御强度立刻提升了一个档次。
第三板斧:第一次大潮前,铁丝网必须双层。
很多新手只建一层墙。我试过,第一层墙撑不住五分钟。我的策略是,在第一次大潮前,哪怕少建两个帐篷,也得把前方的铁丝网和石墙给我叠成双层,并且墙后面至少站着四到五个狙击手。这才是真正能苟住的资本。
我为什么要这么拼命?
说句题外话,你们可能好奇,我一个快四十岁的人,为什么非得像个学生一样,对着一个游戏做这么细致的笔记和研究?
这事儿说起来有点丢人。前阵子我老婆逼着我把家里的储藏室整理出来,说要改成她的瑜伽房。结果我那天干活的时候不小心把一个老古董花瓶给砸了——那个花瓶据说是她奶奶传下来的。当时她脸都绿了,直接把我骂进了书房,勒令我把储藏室清理干净之前,不许我踏出书房一步。
书房里堆满了乱七八糟的书籍,我根本没法动手,只能找点东西打发时间。我就打开了这个《丧尸镇》。我当时就琢磨着,这游戏难度要是能降下来,我好歹能在书房里有个成就感,不然真是里外不是人。
我那段时间,每天早上六点起来就开始推图,直到晚上十二点。我硬是靠着这份“被隔离”的压迫感,把所有细节都抠清楚了。这套攻略,就是我蹲在书房里被逼出来的产物。现在我终于把那个该死的地图给通了,储藏室也清干净了。但通关的快乐,比我把储藏室收拾好要大多了。
新手们,相信我的这套“孤注一掷”打法。别怕穷,只要关键防御点站得住,你就成功了一大半。
