就是看不得库存里有游戏是烂尾的。之前打完《巨塔57》主线,看了个结局,就扔那儿了。前几天整理游戏库,瞄了一眼成就列表,卧槽,还有一堆问号没点亮。强迫症瞬间犯了,必须得把这个坑给填平了。
从头捋一遍:全成就的路有多野?
刚开始,我以为就是简单再过一遍流程,补补漏就行。结果?差点把我键盘砸了。这游戏最恶心人的地方,不是难度高,而是它把东西藏得阴险。我决定先从最枯燥的收集品入手,把这些犄角旮旯的玩意儿全部挖出来。
我立马就开干了,先找到一张地图,然后开始区域清扫。我发现很多所谓的“隐藏收集品”,它不是藏得深,它是需要特定的攻击方式才能暴露出来。比如在第三区“齿轮工厂”里,有个特殊的蓝图,你得用榴弹炮轰开角落里看似普通的管道,它才掉出来。我当时为了找它,来来回回跑了快一个小时,直到我换了角色随便轰了一炮,才发现这个陷阱。
这还不算完,收集品里最让我头疼的是那些“轶闻”碎片。它们分散在各个角落,有些甚至得在你第一次路过时就拿到,一旦错过就得重跑整个区域。为了避免重复劳动,我直接盯着B站上一个大佬的视频跑酷路线,几乎是亦步亦趋地跟着他走,生怕漏掉一个像素点,这才把收集品这块硬骨头啃下来。
隐藏任务:跟NPC斗智斗勇
收集品清完了,接下来是隐藏任务。这块简直是跟制作组斗智斗勇。因为游戏里很多隐藏任务的触发条件,设置得简直是反人类。
我记得最清楚的是“下水道的老鼠”系列任务。我一开始找到那个NPC,他根本不理我,就一直说些有的没的。我以为是Bug,差点放弃。后来我翻论坛,才知道要先去酒跟一个宿醉的机械师聊够三次,拿到他掉的旧钥匙,然后再回去跟老鼠NPC对话,他才认可你。这什么逻辑?我当时真想骂人,这不是玩游戏,这是跟我玩脑筋急转弯。
另一个隐藏任务是关于“七宗罪”的彩蛋。这个任务需要你在不同的区域,分别用对应七宗罪的角色武器击杀特定的敌人。比如在嫉妒区域,你必须用那个双枪角色完成终结一击。我为了这个成就,不得不把每个角色都练了一遍,确保熟练度够高,能够在关键时刻切人击杀。这个过程,我感觉我不是在玩射击游戏,更像是在玩角色扮演。
冲刺:限时与无伤挑战
把所有收集和隐藏任务都搞定后,就剩下了几个变态的挑战成就:限时通关和无伤通关。
这两个挑战,我决定一起搞定。这要求对地图的熟练度达到炉火纯青的地步。我开始每天晚上雷打不动地练习跑酷,记录最短路径,哪些小怪必须打,哪些可以跳过。我甚至专门研究了Boss战的破盾机制,确保每次进入Boss房都能在最短时间内将其击毙。
- 第一次尝试无伤挑战,我被最终Boss的一个小喽啰阴死了,当时气得差点把手柄扔出去。
- 第二次,我吸取教训,全程高度集中,眼睛都快贴在屏幕上了。
- 第三次,我终于成功了,时间刚好卡在限时成就要求的几秒。
那感觉,兄弟们,比发年终奖还爽!我把所有成功经验都整理成了一份详细的笔记,谁想抄作业,就按我说的来。《巨塔57》全成就,核心就三点:收集品对着视频找,隐藏任务多对话多跑,限时挑战靠肌肉记忆。前前后后,我折腾了一周多,黑眼圈都出来了。但看着100%的进度,值了!
