最新手游单机策略游戏排行榜,错过等一年!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞一款手游单机策略游戏。这年头,想找个不费流量,随时随地都能玩,还得有点策略性的游戏,真不容易。我就想自己动手,丰衣足食!

最初的想法

我就是想找个能打发时间的游戏。玩来玩去,发现那些联网的游戏,要么太肝,要么太氪,玩着累。单机游戏,好玩的又太少。我就萌生一个念头:自己做一个得!

动手开始做

说干就干!我先是在纸上画画,大概想想游戏的核心玩法。我喜欢那种排兵布阵,运筹帷幄的感觉,所以就定个策略游戏的大方向。然后,我开始在网上找各种资料,看看人家是怎么做的。

我发现《战争史诗》这款游戏挺有意思,上帝视角,可以自由调兵遣将。还有《王国保卫战:起源》,塔防类的,也挺好玩。不过我更喜欢那种三国题材的,比如《圣三国东吴传》,扮演孙策,一路过关斩将,想想就带劲!

我还看《蜀汉传卧龙篇》,也是三国题材,剧情向的策略战棋游戏。这种有剧情的,玩起来更有代入感。不过我个人更喜欢那种自由度高一点的,可以自己选择怎么发展的。

遇到的困难

做游戏哪有那么容易。我之前也没啥经验,纯粹是凭着一腔热血。连用什么工具都不知道。后来我一边学一边做,慢慢摸索。

比如,我看到《保卫萝卜》系列,里面的角色设计很可爱,我就想能不能也借鉴一下。还有《火柴人大战3》,虽然简单,但是玩起来很爽快。这些都给我一些启发。

我还研究一下《帝国军团罗马》,这款游戏的实时战斗体验很棒,能让人感觉身临其境。我就想,能不能把这种感觉也融入到我的游戏里?

逐步完善

有这些想法,我就开始一步步完善我的游戏。我先是把游戏的核心玩法确定下来,然后开始设计角色、兵种、地图等等。

比如,我参考《欧陆战争》系列,设计一些不同的兵种,步兵、骑兵、弓箭手等等,让他们互相克制。我还参考《罗马帝国时代2全面战争》,设计一些城池、关隘,让玩家可以攻城略地。

最终的成果

经过一段时间的努力,我的游戏终于有个雏形。虽然画面还比较简陋,但是核心玩法已经基本实现。我可以控制自己的军队,在地图上移动、攻击、防守,还可以建造各种建筑,发展自己的势力。

我还加入一些随机事件,比如遇到敌人的伏击,或者发现一些宝藏等等,增加游戏的趣味性。

  • 目前,我还在不断地完善我的游戏,增加更多的内容和玩法。
  • 虽然这只是个小小的单机游戏,但是在这个过程中,我学到很多东西,也收获很多乐趣。
  • 我觉得,做游戏就像是创造一个属于自己的世界,这种感觉真的很棒!

今天的分享就到这里。如果你也对手游单机策略游戏感兴趣,不妨也试试自己动手做一个。相信我,这会是一段非常有趣,非常值得的经历!