今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的这个“法术屏障”的实践,一开始我也没搞明白这玩意儿到底咋回事,听起来挺玄乎的。
摸索阶段
我以为这法术屏障就是个盾,能挡住所有魔法攻击。我记得游戏里有个说法:“法术攻击用屏障,物理攻击格挡。” 我就想当然地觉得,只要是法术,这屏障一开,我就能横着走。
结果?实践出真知!我发现事情没那么简单。这屏障,它确实能挡法术,但更像是一个能吸收伤害的“血包”。游戏里有个描述挺贴切的:“玩家受到伤害的时候代替小伙伴们进行血量的扣除”,“血球上是会有一层白膜的”。
实践过程
为搞清楚这屏障到底咋用,我做几次尝试。
- 第一次尝试:我直接开个屏障,然后就傻乎乎地冲上去挨打。结果发现,虽然掉血少,但还是会掉血!这屏障就像一个额外的血条,能吸收一些伤害,但不是无敌的。
- 第二次尝试:我开始琢磨,这屏障是不是有时间限制?或者有吸收上限?我又去试几次,发现这屏障还真有时间限制,而且吸收的伤害也是有限的。
- 第三次尝试: 这回我改变策略,我发现如果敌人总用魔法打你的话,开个屏障就能扛下来不少打。
最终实现
经过几次折腾,我算是摸清这法术屏障的门道。它不是万能的,但用对地方,那效果是真的
我现在玩游戏,碰到那些喜欢放魔法的敌人,就先开个屏障,然后该干啥干舒服得很!这玩意儿,就像是给咱加个buff,让咱在面对法术攻击的时候,能多一份底气。
所以说,这实践出真知,真不是吹的。有些东西,你光看字面意思,不亲自去试试,永远不知道它到底是个