今儿个咱来聊聊,怎么给神枪手加点,让他在游戏里头“砰砰砰”地更带劲儿!
摸索阶段
我那是两眼一抹黑,啥也不懂!我就瞎琢磨,先试试手感。看到网上有人说“膝撞”得点到5级,说是为连招“BBQ”做准备。我就跟着点,结果发现这玩意儿打小怪还行,碰上厉害的,人家不吃这一套!
然后我又看到有人说“浮空弹”不用点高,自带的1级就够。我想想也是,这技能主要就是把敌人打起来,方便后续输出,点高好像也没啥大用。
实践出真知
后来我发现一个叫“踏射”的技能,这可是个好东西!介绍里说它能破霸体,还能在放技能的时候无敌。我一试,真管用!
- 遇到那些硬邦邦的家伙,直接一个“踏射”踩过去,管他什么霸体,统统给我破掉!
- 碰上敌人围攻,眼看要挨揍,赶紧一个“踏射”,瞬间无敌,躲过一劫!
加点思路
玩一段时间,我也算摸出点门道。我觉得这神枪手,主要还是靠枪吃饭,所以跟枪有关的技能,那必须得点满!
网上那些攻略,说什么“物理暴击”要点满,我觉着也挺有道理。毕竟打出暴击,那伤害才叫一个爽!
还有那些10级以上的技能,除“空中射击”和“手雷”,我都给它点满。为因为这些技能威力大,打起来过瘾!
装备选择
光加点还不行,装备也得跟上。我听说有个叫“重力之契炮”的武器挺厉害,就去弄一把。你别说,这炮打起来,那叫一个猛!
总结
我这一通折腾下来,也算是把神枪手玩明白。现在我进图,那都是“枪出如龙”,见谁秒谁,老过瘾!
这只是我个人的加点方法,不一定适合所有人。大家伙儿可以参考一下,然后根据自己的喜好和习惯,再进行调整。毕竟玩游戏嘛最重要的是自己玩得开心!