刺客信条起源竞技场选择杀还是不杀?后果分析!

大家今天跟大家聊聊我在《刺客信条:起源》里玩竞技场的一点心得,主要就是那个让人纠结的问题:到底杀不杀?

我刚进竞技场的时候,那叫一个热血沸腾。看着对面那些个彪形大汉,心里就想着,干就完!所以每次都是一通猛砍,能多快解决就多快解决,根本没想过什么杀不杀的问题。毕竟游戏嘛爽就完事!

摸索与实践

然后,随着我打的场次越来越多,我发现这竞技场,还真不是光靠蛮力就能搞定的。特别是后来更新什么噩梦难度,敌人还升级,我这老一套打法就开始有点吃力。有时候打得那叫一个憋屈,明明就差一点点就能赢,结果被人家给反杀,气得我直拍大腿!

这时候我就开始琢磨,我是不是该换个思路?然后我就在网上搜各种攻略,看那些大神们是怎么打的。你别说,还真让我学到不少东西。有人说可以“怜悯”,就是不杀;也有人说“杀”就完事,追求效率;还有人更厉害,说可以一边“怜悯”一边“杀”,这操作,简直!

看到这些不同的说法,我心里就开始犯嘀咕:这到底该听谁的?

后来我想明白,这事儿,没个标准答案。每个人玩游戏的风格不一样,追求的东西也不一样。像我这种手残党,有时候追求“无伤”通关,那简直是难如登天。但有时候,我又特别想体验那种一刀一个的快感。

最终的领悟

我的做法就是:看心情!

  • 心情好的时候,我就跟对面好好“切磋切磋”,尽量不“杀”他们,就当是练练技术。
  • 心情不好的时候,或者遇到那些特别难缠的BOSS,那我就直接开干,怎么快怎么来,管他什么“怜悯”不“怜悯”的。

我这也不是什么最佳策略,纯粹就是我个人的游戏体验。我发现,这样做的好处就是,我既能体验到游戏的挑战性,又能享受到那种“掌控全局”的快感,而且还不会因为太纠结而影响心情。毕竟玩游戏嘛最重要的还是开心,你说对?

我的建议就是,大家在玩竞技场的时候,不用太在意“杀”还是“不杀”这个问题,关键是找到适合自己的打法,怎么开心怎么来!