兄弟们,今天跟大家伙儿聊聊Dota2的7.05版本更新,老实说,这回更新可真让我这老骨头折腾一番。
摸索阶段
记得那天刚更新完,我迫不及待地就开一把。你猜怎么着?直接给我来个当头一棒!我最爱的亚巴顿,每级力量居然还给削?从2.5削到2.3,这可真是要老命。本来就腿短,现在更脆,玩起来那叫一个难受!
调整与适应
不过咱也不是那种轻易放弃的人。
削弱力量,我就琢磨着怎么从别的地方找补回来。出装上,我开始更偏向于团队装,像是卫士胫甲、赤红甲什么的。打法上,也更注重跟队友配合,尽量不单走,毕竟现在更需要队友的保护。
然后我还发现,这回更新对防御塔动手脚。以前大家伙儿都喜欢抱团推塔,现在可不行。防御塔的基础护甲少2点,但是!它附近每多一个敌方英雄,护甲就多1点。这意思就是,人越多,塔越硬!我试几次,一个人偷塔,那速度,啧啧,比以前快多。
- 以前:抱团推塔美滋滋。
- 人越多塔越硬,偷塔才是王道!
新发现
我还发现,这回更新把树精卫士给放出来,就是那个大树。这英雄,在队长模式里可以选!我赶紧去试一把,别说,这大树还真挺有意思的。能给队友加护甲,还能缠绕敌人,团战搅屎棍一把好手!
不过这英雄也挺考验操作的。 我玩的时候,就经常把大招放空,要么就是缠绕到小兵身上,尴尬得不行。看来,还得好好练练。
总结
这回7.05版本的更新,对我来说,有喜有忧。喜的是,游戏内容更丰富,战术打法也更多样。忧的是,我得花更多时间去适应这些变化,重新学习英雄和打法。
不过这不正是游戏的乐趣所在嘛不断挑战,不断学习,不断进步!
好,今天就跟大家伙儿聊到这儿。下次,我再跟你们分享我的一些新的心得体会!