说到《刺客信条》,那可是我的心头最近闲着没事,就琢磨着自己动手搞点同人创作,也算是过把瘾。
摸索阶段
我是两眼一抹黑,啥也不会。先是在网上瞎逛,看到触站上面一堆大佬分享的同人图,那叫一个羡慕嫉妒恨!各种高清头像、精美插画,看得我心痒痒。
后来又刷到一个叫dong hoon lim的3D设计师,人家那作品,啧啧,次世代建模!细节满满,简直跟游戏里蹦出来的一样。虽然我搞不来3D,但看看总行,也算学习学习。
灵感迸发
逛着逛着,我突然看到国外插画师Spdrmnkyxxiii画的《刺客信条:幻景》同人图,主角巴辛姆那叫一个帅!袖剑、剑柄,细节满满,看得我热血沸腾。
我这脑子一热,也想画点虽然比不上大佬,但咱也得有点追求不是?
动手实践
说干就干!我先是找些《刺客信条》的图片做参考,然后就开始瞎涂瞎画。一开始画出来的,那叫一个惨不忍睹,连我自己都看不下去。
不过咱不能放弃!我开始琢磨,这线条咋画更流畅,这阴影咋打更自然。一遍遍修改,一遍遍重画,总算是有点样子。
我还看到有人分享自制的竖版海报,我也试着排排版,感觉还挺像那么回事。
一点感悟
- 坚持就是胜利:画画这事儿,真得有耐心。一开始画不好没关系,多练练,总会进步的。
- 多看多学:看看大佬们的作品,学习他们的技巧和思路,对自己很有帮助。
- 不要怕失败:失败也没大不重头再来。每一次尝试,都是一次进步。
玩《刺客信条》这么多年,有时候真觉得游戏里的角色不仅仅是虚拟的,他们也有自己的故事和坚持。就像当初玩《刺客信条3》的时候,很多人不理解康纳,现在回过头来看,才发现他的坚持是多么可贵。
这回的同人创作,虽然画技还很稚嫩,但对我来说,也是一次全新的体验。以后有时间,我还想继续画下去,把这份热爱一直延续下去!