今天心血来潮,想搞个简单的射击游戏玩玩。以前也没怎么接触过这类的游戏开发,就想着从最基础的开始,看看能不能捣鼓出个能看的东西。
准备工作
我得找个趁手的“家伙事儿”。因为是简单尝试嘛就没想着用那些个复杂的大家伙,直接在手机应用商店里搜搜“简单射击”几个字。
你还别说,真出来一堆结果。我随便点开一个,叫“猪猪爱射击”的,图标看着挺有意思,就它!下载安装一气呵成,也就20多MB,不大。
上手体验
打开游戏,界面还挺简洁,没有那些乱七八糟的广告和弹窗,这点我挺喜欢。进去之后,发现操作也挺简单,基本上就是控制方向,然后点屏幕发射子弹。
我先随便玩几局,感觉还行,就是关卡有点单调,打来打去都是那几样东西。不过想想也是,毕竟是“简单射击”嘛也不能要求太高。
灵感突发
玩着玩着,我突然有个想法:既然这个游戏这么简单,那我自己能不能也做一个类似的?虽然我技术不咋地,但依葫芦画瓢总会?
于是我开始琢磨着怎么实现这个简单的射击游戏。我先在纸上画画草图,把游戏的基本元素列出来:
- 玩家控制的角色:一个小飞机或者别的什么,可以在屏幕上移动。
- 敌人:各种各样的障碍物或者怪物,从屏幕上方或者其他地方出现。
- 子弹:玩家发射的,用来消灭敌人。
- 得分:击中敌人或者完成任务可以获得分数。
有这些基本元素,我就开始尝试着把它们组合起来。我找一些网上的教程,照着里面的步骤一步步操作。虽然过程磕磕绊绊,但好歹也把基本的框架给搭起来。
初步成果
经过一番折腾,我的“简单射击”游戏终于有个雏形。虽然画面简陋,操作也有些生硬,但好歹能动起来!看着自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。
这只是个开始,离真正的游戏还差得远。不过通过这回尝试,我对游戏开发有个初步的解,也算是有所收获。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,让它变得更好玩!