大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一件事——搞到一本《刺客信条》的设定集!
作为一个老刺客迷,我一直对这系列游戏背后的世界观和美术设计特别着迷。你们也知道,这游戏不光能让人体验一把当刺客的快感,还能顺便逛逛古埃及、文艺复兴时期的意大利,甚至是维多利亚时代的伦敦,那感觉,简直!
入手过程
说起这本设定集,那可真是费我一番功夫。本来嘛这种东西一般都是和游戏一起发售的,但我这人有点后知后觉,之前错过好几次机会。这回听说《刺客信条:影》的设定集要出,我可不想再错过,早早就开始留意各种消息。
结果你们猜怎么着?这设定集竟然提前泄露!我当时在网上瞎逛,突然就看到相关的消息,那叫一个激动!立马就顺着线索摸过去,还真让我给找到!
拿到手之后,我迫不及待地翻开来看,哇,里面的内容真是太丰富!
内容展示
- 概念设定图:各种早期设计的草图,能看到角色、场景的最初构想,有些和最终版差别还挺大的,看着特别有意思。
- 角色模型:主角、配角,甚至是路人甲,都有详细的模型展示,每个细节都清清楚楚,让人不得不佩服制作组的用心。
- 游戏原画:那些美轮美奂的场景,比如巴黎圣母院、帕特农神庙,还有加勒比海的落日,都被完美地呈现在原画中,每一张都像是艺术品一样。
除这些,设定集里还介绍游戏的开发过程,让我对这个系列有更深入的解。比如说,他们为还原18世纪的加勒比海,特地研究当时的建筑风格、海盗文化,甚至连鲨鱼的种类都考虑到,真是太牛!
还有,我发现这游戏里的武器也特别有讲究。从最早的袖剑,到后来的双袖剑、袖枪,再到《刺客信条:独立战争》里的印第安战斧,每一种武器都设计得很有特色,让人一看就知道是哪个时期的。
总结
这回搞到《刺客信条》的设定集,真是让我过足瘾!不仅欣赏到精美的艺术设计,还解到游戏背后的故事,感觉自己对这个系列的爱又加深一层。哈哈!
好,今天就跟大家分享到这里。如果你们也对《刺客信条》感兴趣,强烈推荐你们去搞一本设定集来看看,绝对不会失望的!
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