哎,说起CTM副本,那真是满满的回忆啊!当年玩儿魔兽世界的时候,CTM版本可是把我折腾得不轻,不过现在回想起来,也挺有意思的。 不像现在那些游戏,动不动就一键通关,CTM副本那可是真刀真枪的考验,稍微一不小心就团灭,那种刺激感,现在想起来都还有点小兴奋呢!
得说说CTM版本到底增加了哪些副本。我记得当时一口气多了好多五人本,足足有九个,后来又重置了两个巨魔副本。这数量,比起之前的版本,那可是海量升级啊!不过,这新增的副本难度也确实提升了不少,4.0版本初期的那些五人本,可是让不少玩家吃了不少苦头。 好多朋友当时都卡在某些副本里出不来,天天在公会频道里求救,那画面,现在想起来都觉得好笑。
说起攻略,其实也没啥特别的秘籍,主要还是得靠团队配合。我记得当时打副本,重要的是沟通,大家得互相提醒,哪个怪该怎么打,哪个技能需要注意躲避。 有些副本的小怪机制比较复杂,稍有不慎就会导致团灭。比如说,有些怪会放AOE,或者有特殊技能,就得提前做好准备,不然很容易被秒杀。 我玩儿的是个治疗,当时压力山大,得时刻关注队友的血量,还要注意自己的蓝量,那叫一个手忙脚乱。
当然,也不是副本都那么难。有些副本比较简单,基本上按照正常的流程走一遍就能通关。不过,即便简单的副本,也有一些需要注意的地方。 比如有些小怪的站位,就得注意一下,不然容易拉到一堆怪,导致团灭。 我记得有个副本,进门右转,清理完两个石头人,就是BOSS,当时我们团队就因为没注意小怪的站位,灭了好几次,后才找到正确的打法。
| 副本名称 | 难度 | 个人心得 |
|---|---|---|
| 失落之城 | 中等 | 小怪要注意躲避技能,BOSS战需要团队配合 |
| 石爪山脉 | 困难 | 对治疗压力很大,需要一定的装备和技巧 |
| 影牙城堡 | 简单 | 相对简单,但需要注意小怪的仇恨 |
除了五人本,CTM版本还增加了新的团队副本,比如悬垂堡、黑市铸造厂什么的。这些团队副本的难度就更上一层楼了,需要更加精密的配合和更高的装备水平。 记得当时打悬垂堡,那可是费了老鼻子劲了。 各种复杂的机制,各种需要团队配合的技能,一个不小心就团灭,那滋味儿,只有经历过的人才能体会到。
还有就是CD锁定机制,当时也让我挺费解的。 特定于BOSS的CD锁定,意味着玩家可以在同一周内以10人或25人团队杀死BOSS。也就是说,你可以先用25人团队尝试一下,不行再用10人团队试试。这个机制在当时来说,还是比较新颖的。 不过,对我这种休闲玩家来说,这个机制倒是没啥影响,反正我就是跟着团队走,他们怎么说我就怎么做。
版本信息方面,我记得当时玩儿的是国服的CTM版本,具体版本号我记不太清了,反正就是那个年代的版本。 下载安装步骤嘛,就是从暴雪战网下载游戏客户端,然后安装,再登录游戏,然后选角色,进入游戏,然后… 哎呀,这步骤说起来也挺麻烦的,反正现在想起来都觉得有点复杂。
CTM版本的副本,给我留下了深刻的印象。虽然当时玩儿的时候很痛苦,经常被虐得死去活来,但现在回想起来,却感觉挺怀念的。 那种团队合作的乐趣,那种克服困难的成就感,都是其他游戏无法比拟的。 现在游戏都太简单了,一键通关,没啥挑战性,反而少了那种激情。
你们当年玩儿CTM的时候,印象深刻的副本是哪个?有没有什么有趣的经历或者难忘的回忆可以分享一下呢?
