今儿个,咱来聊聊我咋鼓捣出一个“原型勇者杨过”游戏的事儿。一开始就是瞎琢磨,后来慢慢地,还真给弄出点儿意思来。
最初的想法
也没啥特别的,就是那天刷手机,看到好多人在玩各种武侠游戏。突然就想,要是我也能整个自己的游戏,那多带劲!然后,脑子里就蹦出杨过这哥们儿,觉得他挺适合当主角的。
开始动手
我啥也不会,就到处找资料,看别人咋做的。看好多视频,也下不少乱七八糟的软件。别说,还真让我找到一些能用的东西。
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我先是找个简单的游戏引擎,就那种不用写太多代码,拖拖拽拽就能出效果的。然后,我就开始琢磨着,咋把杨过这角色给弄进去。
制作过程
角色设定:
- 先是捏个杨过的形象,捏人这块儿我真不擅长,弄出来的杨过,怎么看怎么别扭。不过好歹能认出来是他,也就凑合着用。
- 然后,就是给杨过设计技能。什么“黯然销魂掌”,“玄铁剑法”,都给安排上。这些技能的效果,我也就随便弄弄,反正看着炫酷就行。
场景搭建:
- 光有角色还不行,还得有场景!于是我又开始折腾场景。什么终南山、古墓、绝情谷,都给简单地搭一下。
- 我还特意找些武侠风的音乐,往游戏里一放,还真有点儿那味儿!
故事串联:
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就是把这些东西给串起来。我琢磨着,得有个故事线!
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我就想到杨过和小龙女的爱情故事,然后又加点儿什么“东邪西毒”的元素进去。反正就是把我知道的那些武侠人物,都给塞进去。像什么黄药师、黄蓉、郭靖、洪七公,甚至连杨康都出来打个酱油!
最终成果
经过一番折腾,这游戏还真让我给弄出来!虽然画面有点儿糙,操作也有点儿别扭,但好歹能玩。每次看到杨过在游戏里打怪升级,我都觉得特有成就感。
这游戏离那些大厂的作品还差得远。不过对我来说,这已经足够。毕竟这是我亲手做出来的第一个游戏,也算是我在游戏这条路上迈出的第一步!
这回分享就到这,虽然过程挺粗糙,但也是我亲身体验的真实记录,希望对想做游戏的朋友有那么一丢丢的帮助!