今天跟大伙儿唠唠我最近干的一件“大事”——整个“人情债偿还系统”,还顺带搞个番外篇,叫“你弟弟喜欢的游戏”。这事儿说起来,那可真是……一言难尽!
缘起:人情猛于虎
话说平时就喜欢瞎琢磨。前阵子,老感觉身边的人情债越积越多,今天你帮我个小忙,明天我帮你个大忙,乱七八糟的,脑子都记不清。我就琢磨着,得整个法子,把这人情往来给好好捋捋。
我就是拿个小本本记,谁帮我我欠谁一条条写得可仔细。结果?本子越记越厚,找起来比登天还难,还不如不记!
折腾:从本子到“系统”
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后来我想,干脆搞个电子版的!于是我打开电脑,一顿操作猛如虎,先是用表格,又是列姓名,又是列事项,还加备注,整得跟财务报表似的。你还别说,这招还真管用,起码比小本本强多,查起来也方便。
但是!用一段时间,我又发现问题:这玩意儿太死板!人情这东西,哪能用冷冰冰的数字来衡量?有时候,人家帮你个小忙,可能只是举手之劳,但对你来说,却是雪中送炭,这“价值”可不一样!
于是我又开始琢磨,怎么让这“系统”更“人性化”一点。我想想,想想,终于,灵光一闪!我给每个人情事件都加个“权重”,根据事情的重要程度、紧急程度、我的感激程度等等,给它打个分。这样一来,每个人情债的“轻重缓急”就一目然!
我还加个“偿还”功能,每次我还人情,就在系统里记录一下,这下子,哪些人情还,哪些人情没还,清清楚楚,再也不怕忘事儿!
番外:弟弟的游戏
你以为这就完?NoNoNo!这还没完!
有一天,我那小屁孩弟弟跑来跟我说:“哥,你能不能帮我玩一下那个XXX游戏?我卡在那关过不去!”
我一听,这不就是个现成的人情债吗?于是我灵机一动,把这事儿也加进我的“人情债偿还系统”,还特意给它起个名字,叫“番外:你弟弟喜欢的游戏”。
我弟弟一看,乐坏,屁颠屁颠地跑去玩别的。我,就吭哧吭哧地帮他打游戏,打通关就在系统里标记一下,这感觉,还挺有成就感的!
成果:人情债,不再愁!
经过这么一番折腾,我的“人情债偿还系统”算是初步成型。我再也不怕人情债缠身,谁帮我我欠谁都记得清清楚楚。我还谁的人情,也都有记录可查,这心里,别提多踏实!
这系统还有很多需要改进的地方,比如,怎么让它更智能、更方便、更美观……这都是我以后要继续努力的方向。不过我相信,只要我坚持不懈地折腾下去,总有一天,我能把这“人情债”给整得明明白白的!
好,今天的分享就到这里。如果你也觉得人情债是个麻烦事儿,不妨也试试我的方法,说不定能给你带来一些启发!