大家今天咱来聊聊怎么整出一个“深度复兴杨过”的游戏。作为一个老游戏迷,我一直琢磨着咋能让经典焕发新生,最近就动手搞搞。
灵感来源
话说回来,这事儿的起因还是因为我刷论坛,看到有哥们儿说想玩点不一样的金庸游戏。我一想,对!现在技术这么牛,完全可以搞个深度学习版的杨过出来嘛说干就干!
折腾过程
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我真是两眼一抹黑,啥也不懂。不过咱是谁,硬着头皮上呗!先去网上扒拉一堆资料,什么深度学习、模型训练,看得我头都大。不过还现在这教程是真多,照猫画虎,慢慢摸索。
第一步,找数据。这可是个体力活,我把金庸的小说、《神雕侠侣》电视剧、老版游戏,凡是能找到的,都翻个底朝天。把里面关于杨过的描述、对话、动作,全都抠出来,整理成文档。
第二步,选模型。 这玩意儿就跟选兵器一样,得合手才行。我试好几个,选个叫啥来着的(年纪大,记性不好),反正就是个挺厉害的自然语言处理模型。听说这玩意儿能理解文字的意思,还能自己写东西。
第三步,喂数据,训练模型。 这过程就跟养孩子似的,你得不停地给它“喂”东西,让它慢慢“长大”。我把之前整理好的数据,一股脑儿全扔给它。然后,就是漫长的等待……电脑嗡嗡地响,跟拖拉机似的,跑好几天。
第四步,测试效果。 这一步可是激动人心!我输入“杨过断臂”,看看它能给我输出结果,还真像那么回事儿!它给我写一段杨过断臂后的心理描写,还挺细腻,有点金庸那味儿。
遇到的坑
这一路上也不是一帆风顺,踩不少坑。
- 数据不够全。有些细节描写,书里、电视剧里都没有,这模型就“脑补”不出来。
- 模型跑不动。我这老电脑,跑这种大模型,实在是有点吃力,经常卡死。
- 出来的结果有时候挺搞笑。有一次,我让它写杨过和小龙女的对话,结果它给我整一出琼瑶剧,肉麻死!
成果展示
虽然还有很多不足,但目前来看效果还是挺好的,通过这段时间的折腾,我算是初步实现一个能“理解”杨过的AI模型。用它写出来的对话和旁白,基本上能以假乱真。下一步,我打算把它整合到一个游戏引擎里,做一个真正的“深度复兴杨过”游戏。
这只是个开始,我需要不断的学习与改进,这条路还长着!等我搞定,一定第一时间分享给大家!