今儿个,咱来聊聊我咋折腾出个龙珠格斗游戏的,那过程,啧啧,真叫一个酸爽!
我就琢磨着,这游戏得有那味儿,得让咱一玩就想起小时候看七龙珠的热血劲儿。我先去扒拉一堆龙珠格斗游戏,什么手机版、单机版,还有那个什么火柴人版的,都下载下来玩个遍。豌豆荚上那些个龙珠格斗游戏,我也没少瞅,就为找找感觉,看看人家是怎么做的。
玩一圈下来,心里大概有谱。我就开始琢磨,这游戏的核心是那肯定是格斗!得有各种各样的角色,还得有他们各自的招牌技能,像龟派气功、元气弹啥的,那必须得有!
然后,我就开始动手。先是选角色,我把我认为最经典的几个角色都给整出来,比如悟空、贝吉塔、弗利萨这些,每个角色的技能,我也都尽量还原动画里的样子。这过程可真不容易, 找素材、调动作,有时候为一个技能效果,我能熬到半夜。
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- 找素材可真费劲,网上的资源那叫一个杂,找到合适的真不容易。
- 调动作更磨人,得一点一点抠细节,让角色的动作看起来流畅自然。
角色搞定,接下来就是场景。我也弄好几个不同的场景,有天下第一武道会的擂台,有那美克星的荒原,还有那个精神与时间的房子,都是动画里的经典场景。
就是把这些东西都给整合起来,让它们能跑起来。我选个简单的引擎,就开始写代码,把角色、场景、技能这些东西都给串起来。这期间也遇到不少问题,比如角色的动作不流畅、技能的特效出不来等等,不过好在都一一解决。
最终效果
经过一番折腾,这游戏总算是有点样子。虽然画面比较简陋,但是基本的格斗功能都有,能选角色,能放技能,也能打出个你来我往。玩着自己做出来的游戏,那感觉,真是不一样!
这游戏还有很多需要改进的地方,比如增加更多的角色、优化打击感、增加联机对战等等。不过这都是后话,慢慢来,反正我是乐在其中!