今天给大家伙儿唠唠《战斗之心:传承》这游戏,我可是玩好一阵子。刚开始看到这名字,我还以为是啥热血格斗游戏,结果一上手,还真有点意思!
我得说说这游戏的画面。以前我玩过《战斗之心》,那会儿还是2D的卡通画风,简单几笔勾勒个小人儿。这回可不一样,直接变成3D的,还是那种斜45度角的视角,看着就高级不少。最让我惊讶的是,这游戏场景做得真细致!木头的纹路、地上的小草、大树的叶子、石头的棱角,都清清楚楚的,看着特别舒服。还有那个光影效果,也挺像那么回事儿的。不过让我有点纳闷的是,场景做得这么这人物和敌人咋就看着这么糙?感觉像是两个游戏拼一块儿的。人物动起来倒是挺流畅,但跟精细的场景一比,就显得太简单,颜色一块一块的,模型也简单得不行。你说这算不算缺点?我觉得不算,毕竟不影响玩,但就是感觉怪怪的。
然后,我再说说这游戏的音乐。音乐听着挺带劲,节奏也挺快,但就是变化太少。来来回回就那么几首BGM,听多就有点腻。不过话说回来,这游戏也不是靠音乐吃饭的,对?
游戏咋玩?
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这游戏跟大部分RPG差不多,尤其是那种美国味的RPG,都是靠任务来推动的。这样一来,剧情就没那么重要,特别是那种一波三折、跌宕起伏的剧情,这游戏里基本没有。任务多不代表完全没剧情,就是比较散。这游戏的支线任务也多得吓人,跟那些美国RPG一样,感觉永远都做不完。
我一开始玩的时候,选个骑士,结果发现这职业前期真不好混!技能伤害太低,打怪贼慢。后来我琢磨一下,发现可以配个圣骑士的技能,玩普攻流,再加上复仇反伤,这才稍微好点儿。所以说,这游戏还是得多研究研究,才能找到适合自己的玩法。
《战斗之心:传承》这游戏还是挺有意思的,虽然画面有点怪,音乐有点单调,但玩法还是挺丰富的。我看到网上有人说这游戏没啥意思,玩的人也不多。但我个人觉得,这游戏还是值得一玩的,特别是喜欢欧美RPG的玩家,可以试试看!
我这也算是抛砖引玉,大家伙儿要是有啥不同的看法,或者有啥更好的玩法,也欢迎分享出来,咱们一起交流交流!