狗熊天赋重要吗?看完这篇分析你就懂了!

今天跟大伙儿聊聊我玩狗熊的一些心得,保准让你们看完也能上手耍两把。

摸索阶段

刚开始,我也跟大家一样,觉得狗熊这英雄笨笨的,就一憨憨。天赋?随便点一个得!抱着这种想法,我直接选个强攻,心想:“干就完,谁怂谁孙子!”结果?进游戏被对面打野抓爆,线上队友也跟着遭殃,那叫一个惨。

我寻思着,这不行,得换个思路。于是我开始琢磨,狗熊这英雄到底该咋玩。看不少大神的视频,也查些资料,发现大家伙儿说的都不太一样。有人说强攻猛,有人说征服者还有人推荐带啥相位猛冲的,看得我头都大。

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实践出真知

光看别人说不行,还得自己上手试试。我把主流的几个天赋都试个遍:

  • 强攻: 打起来是真爽,尤其前期逮到人,三下五除二就能把对面干趴下。但是,这玩意儿有个问题,就是太脆,容易被风筝,而且后期乏力,感觉打不动人。
  • 征服者: 这个天赋比较稳,叠满之后又肉又有输出,感觉更适合狗熊这种又笨又重的英雄。但是,叠起来有点慢,有时候还没叠满,战斗就结束,有点尴尬。

试来试去,我发现,天赋这东西,没有绝对的好坏,关键还得看自己的打法和对局情况。如果你喜欢前期搞事,强攻确实不错;如果你想稳扎稳打,征服者也挺不过有一点,我得跟你们强调一下,玩狗熊,千万别怂!这英雄就是要冲上去干的,你越怂,就越发挥不出他的威力。

最终选择

经过一番折腾,我最终还是选择征服者作为我的常用天赋。为啥?因为我发现,狗熊这英雄,虽然前期伤害高,但刷野效率并不算高,主要还是要靠抓人来打开局面。征服者提供的持续作战能力,对我来说更重要一些。而且中后期狗熊一般都要转肉,征服者也能提供一些额外的坦度,让我能更好地在前排扛伤害。

这只是我个人的选择,你们完全可以根据自己的喜好和习惯来调整。记住,玩游戏最重要的是开心,别被那些条条框框给限制住!

好,今天就先唠到这儿,下次有机会再跟你们分享别的英雄的玩法。