兄弟们,今天给大家唠唠泰拉瑞亚1.4版本更新的事儿。作为一个泰拉瑞亚老粉,1.4刚出的时候,我就迫不及待地冲进去体验一番,那感觉,真叫一个爽!
我得说说这个“旅途模式”,简直是手残党的福音!以前玩泰拉瑞亚,那叫一个步步惊心,生怕一个不小心就暴毙。现在好,旅途模式一开,啥也不用怕,怪物强度都给削弱,而且还不会有死亡惩罚,这下我可以尽情地在游戏里瞎逛。
旅途模式最让我心动的还是它那些强大的功能。你想,以前为刷一个材料,得跑断腿,现在好,直接在旅途模式里复制,要多少有多少。还有那个天气控制,想下雨就下雨,想晴天就晴天,再也不用看老天爷的脸色。最厉害的是,还能自己调难度,想挑战一下就调高点,想休闲一下就调低点,这自由度,简直没谁!
除旅途模式,1.4版本还加好多新东西。我记得最清楚的就是那些新武器,一个个都贼猛。比如说那个短剑,以前只能往前戳,现在能360度转圈打,跟长矛似的,用起来那叫一个顺手!还有那个链球,以前只能在地下宝箱里开出来,现在还能升级成火焰链球,自带照明,晚上再也不用担心看不清路。对,我还发现一个叫“庆典(烟火炮)2型”的玩意,射速快得吓人,射出去的东西还五颜六色的,特别好玩!
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新出的背景音乐和地图背景也让我眼前一亮,感觉整个游戏世界都变得更生动。
NPC也有小情绪
我还得说说这个NPC舒适系统。以前我盖房子,都是随便找个地方,把NPC往里一塞就完事。现在不行,得考虑NPC的感受。他们有自己喜欢的环境,还有喜欢和讨厌的邻居。你要是把他们伺候好,他们心情值就高,商店里卖的东西也会变多。这设定,感觉更真实,也更有意思。
- 我一开始没注意这个,随便把NPC放一起。
- 结果发现他们老是不高兴,卖的东西也少。
- 后来我仔细研究一下,按照他们的喜好重新安排住处。
- 果然,他们的心情值蹭蹭往上涨,商店里的东西也多起来。
- 看来,以后我还得多关心关心这些NPC才行。
泰拉瑞亚1.4版本更新的这些内容,让我对这个游戏的热情又高涨不少。新模式、新武器、新物品、新玩法,都让这个游戏变得更加丰富多彩。我已经迫不及待地想继续探索这个全新的泰拉瑞亚世界!