电脑单机射击游戏:这几款画面超赞值得一玩!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机射击游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎折腾的普通玩家。

就是觉得市面上的射击游戏,要么就是得联网,要么就是一大堆氪金点,玩着不爽利。我就琢磨着,能不能自己搞一个简单的,纯粹图个乐呵?

说干就干!我先去网上扒拉一堆教程,看看,发现做个最最基本的射击游戏,好像也不用太高深的技术。那些画面酷炫、玩法多样的3A大作我是搞不定的,但弄个能跑能跳能开枪的小东西,还是有希望的!

然后我就开始动手。先是画个小人,丑是丑点,但好歹能认出来是个火柴人。再画个枪,比火柴人还简单,就一个长方形加个小短线。背景嘛就更省事,直接纯色块,省得费劲。

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接下来就是让这些玩意儿动起来。这一步可把我折腾得够呛,什么移动、跳跃、开枪,看着简单,做起来才知道,这里面弯弯绕绕还真不少。好在我这人有个优点,就是不服输,遇到问题就死磕,硬是把这些功能一个个给啃下来。

  • 移动:小人只会傻乎乎地左右平移,跟个僵尸似的。后来我给它加个跳跃,总算有点“人”样。
  • 开枪:刚开始,子弹就是个小黑点,直来直去,打中目标也没啥反应。后来我给子弹加个“碰撞检测”,打中目标后,目标会消失,总算有点成就感。

经过一番“艰苦卓绝”的努力,我的“大作”终于初具雏形!虽然画面简陋,玩法单一,但好歹是我亲手做出来的,玩起来感觉就是不一样,成就感满满!

总结一下这回实践:

这回的实践,就是一个学习的过程。动手做才知道做游戏的困难程度。

我这里只是把这个小实践的过程给大家分享一下,大家看着图一乐就行。

今天的分享就到这儿。下次有啥好玩的,再来跟大伙儿唠嗑!