今儿个咱来聊聊化生寺咋加点,作为一个玩挺久的过来人,我可是踩不少坑,也总结点儿经验,今儿就一股脑儿地分享给大伙儿。
摸索阶段
一开始玩的时候,那叫一个懵!看网上攻略也是五花八门,啥“全灵加点”、“均衡加点”,看得我头都大。最早我尝试“全灵加点”,就是把所有点数都砸灵性上。想法很简单,化生寺嘛不就是念经奶人的,灵性高肯定没错!
结果?下副本的时候,那叫一个脆!怪摸我两下就躺,别说奶人,自己都顾不上。后来痛定思痛,我开始琢磨,这游戏不能光看一个属性,得全面发展。
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实践出真知
然后我就开始尝试各种加点方法:
- 3魔1体1耐:这种加点,怎么说,有点像隔壁龙宫的加点,但是咱化生寺是人族的,效果还是有点区别。这种加点打起来输出还行,但是感觉还是不够硬,尤其是在一些难度比较高的活动里,站不住脚。
- 3耐2敏:这个加点,我得说,防御是真高!站得稳稳的,能抗住不少揍。速度也还行,比那些输出的快,能先手给人加状态,救人啥的。但是,输出就差点意思,感觉自己更像个沙包。
- 1.5-2敏+3.0-3.5体质/耐力:这种中敏加点,我个人觉得比较适合平民玩家。速度还行,能保证比一些输出快,可以先加血或者上buff。生存能力也不错,不会轻易倒下。
最终选择
试来试去,我还是选择偏向体耐的加点方案。毕竟咱化生寺,说白还是个辅助,活着才有奶量,活着才能给队友加buff不是?我的加点大概是2体2耐1敏这样子,具体数值会根据装备、等级啥的微调一下。
这种加点,我个人感觉比较稳妥,能抗能奶,虽然输出不高,但是咱玩的是辅助,又不是主力输出,对?加点这个东西,没有绝对的好坏,主要还是看个人的玩法和团队的需要。我这套加点,也只是我个人的经验之谈,仅供大家参考哈!
我还想说一句,玩游戏嘛最重要的还是开心!别太纠结于那些条条框框,多尝试,找到适合自己的玩法才是王道!