城市大亨攻略秘籍,让你快速成为地产大亨!

今天心血来潮,想搞个“城市大亨”的小项目过过瘾。这名字听起来就带劲,对?

摸索阶段

我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。先去网上扒拉一圈资料,看看人家都是咋做的。结果发现,这玩意儿可深可浅,简单的能用几行代码画几个方块,复杂的能整出一整个模拟城市系统!

喜欢循序渐进,所以决定先从最基础的开始。先定个小目标,比如,先在屏幕上画个小房子?

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动手画房子

画房子嘛我寻思着,最简单的就是用几个方块拼起来。于是我打开熟悉的编辑器,吭哧吭哧开始敲代码。

过程大概是这样的:

  • 先画个地基:就是一个大大的矩形,当做房子的地盘。
  • 再砌墙:在地基上,竖起四个小矩形,当做房子的四面墙。
  • 盖个顶:在墙上面,放一个三角形或者梯形,当做房子的屋顶。

你还别说,几行代码下去,屏幕上还真出现一个小房子的模样!虽然简陋点,但好歹是有个雏形,我这心里还是挺美滋滋的。

添砖加瓦

有房子,接下来就得考虑城市里的其他东西。比如:

  • 道路:城市里不能只有房子,还得有路。我用长长的矩形表示道路,把房子连起来。
  • 绿化:光秃秃的城市不好看,我用绿色的小圆圈表示树木,点缀在道路两旁和房子周围。
  • 更多建筑: 除住宅,我还想加点商店、工厂之类的,丰富一下城市。

每加一个新东西,我都得琢磨半天,这玩意儿该咋表示,代码该咋写。不过看着屏幕上的城市一点点丰富起来,我这心里也是越来越有成就感。

遭遇难题

这过程中也遇到不少难题。比如:

  • 建筑物多,屏幕就显得乱糟糟的,不好看。
  • 我想让房子能自动生成,不用我一个一个去画。

遇到问题,咱也不能退缩。我又去网上搜教程,看别人是怎么解决这些问题的。然后,照着人家的思路,一点点修改自己的代码。有时候,一个问题得卡我好几天,但解决之后,那种豁然开朗的感觉,真是太爽!

初步成果

经过一段时间的折腾,我的“城市大亨”项目总算是有点样子。虽然离真正的“大亨”还差得远,但看着屏幕上那个有模有样的小城市,我这心里还是挺自豪的。

这项目我会一直做下去, 不断的增加内容,不断学习新的东西。今天就先分享到这儿,下次再跟大伙儿聊聊我的新进展!