冰dk输出循环是什么?手把手教你打出高伤害!

今儿个,咱来聊聊冰DK这玩意儿。作为一个老魔兽玩家,最近又把这职业捡起来玩玩,发现还挺有意思,就想着跟大家伙儿分享分享我的实践经验。

摸索阶段

我是两眼一抹黑。毕竟好久没玩,之前那套东西早过时。我就去网上到处找资料,看来看去,感觉信息太多太杂,脑瓜子嗡嗡的。还是决定,先自己上手试试再说。

我先是把角色建起来,选个双持武器的天赋。进游戏之后,对着木桩一顿乱砍。技能倒是都能放出来,但总觉得不得劲,伤害也打不高。我就琢磨着,这肯定是有啥门道我没掌握。

循环与符文

后来我又仔细研究一下,发现冰DK这输出,讲究的是个“循环”。简单来说,就是按照一定的顺序放技能,让伤害最大化。

这里头最重要的,就是符文的管理。冰DK的技能,大部分都要消耗符文。这玩意儿就像子弹,打光就得等它慢慢恢复。咱得合理分配,不能一股脑全打空。

我试好几种循环,一开始总是手忙脚乱,不是符文不够用,就是技能放错顺序。后来我慢慢找到点感觉。我发现,单体输出的时候,可以试试这个套路:

  • 先来两个“灭寂”,这玩意儿伤害高,还能让敌人晕乎乎的。
  • 接着来个“冰霜打击”,打点冰霜伤害,还能让敌人减速。
  • 然后是“血魄打击”,继续削他血。
  • 中间穿插着用“冰霜打击”,保持输出。

这只是个大概的思路,具体咋操作,还得看情况。

精准与属性

除循环,我还发现,冰DK对精准也有要求。因为这职业的伤害,大部分都是物理攻击。要是打不中,那可就白瞎。我查查资料,说是80级的时候,需要25点精准。

我还解到,前期破甲属性不太好堆。我就先主要堆力量和暴击这些属性。

不断尝试

这游戏玩的就是个折腾。我这套路,也只是我目前摸索出来的。以后肯定还会根据实际情况,不断调整,不断优化。

玩冰DK这事儿,急不得。得多练,多琢磨,才能找到最适合自己的玩法。希望我今天的分享,能给大伙儿带来一点启发。以后要是有啥新的发现,我再来跟大家唠唠!