星际2神族开局:新手必看!详解各种开局打法

哎,星际2神族开局啊,这玩意儿说简单也简单,说难也难。我玩儿星际2的时间不算短了,也经历过各种版本的更迭,什么虚空之遗、虫群之心,都玩过。但要说神族开局,我个人还是比较喜欢轻松一点的,毕竟游戏嘛,图个开心。

我一般不玩那些特别复杂的战术,什么速攀科技、闪电战,对我来说都太累了,脑子不够用。我喜欢稳扎稳打,一步一个脚印的那种感觉。所以我的神族开局,通常都是比较常规的,以经济发展为核心,然后根据局势再做调整。

开局当然是12个农民,这是虚空之遗版本之后的基本操作了。别问我为啥是12个,以前4个农民开局的时代我还没玩呢,直接从12个农民起步,省心。然后呢,就老老实实地采矿,把资源攒起来。别想着什么骚扰啊、侦察啊,前期那些太费事了,还容易亏兵。我的原则是,先把经济搞起来,有了足够的资源,才能谈后面的事情。

大概9人口的时候,我会放下水晶。水晶位置嘛,就选个离矿点近,又能方便采矿的地方,这个得自己琢磨。水晶放下之后,继续补农民,别停。这时候,一般来说已经有几个农民在排队等工作了,这时候我会扔个加速,让水晶快点建好。

12人口左右,我就会放下兵营了。兵营的位置也要选好,不能离矿点太远,也不能太暴露。然后继续补农民,一直到矿区满采。一般来说,我会在14人口左右放下第二个气矿。第二个气矿的位置也很重要,得考虑采矿效率和防御。

至于造什么兵,这得看情况。一般来说,我会先造几个追猎者,用于防守和侦察。追猎者机动性好,视野远,用来侦察敌方动向再合适不过了。如果发现敌方进攻比较猛烈,我会多造几个追猎者,甚至可以考虑升级护盾。如果发现敌方比较弱势,那我就会考虑造一些执政官,提升自己的攻击能力。

说起来,神族兵种选择挺多的,各有各的优势。

兵种优缺点适用情况
追猎者机动性好,射程远,但血量低侦察,骚扰,正面作战
执政官攻击力高,但移动速度慢正面作战,压制敌方单位
哨兵护盾可以保护友军,但攻击力低防御,保护关键单位
不朽者防御力高,但移动速度慢防御,抵挡敌方攻击

当然,除了兵种选择,科技升级也很重要。我会根据敌方的情况选择升级,比如敌方是虫族,我会优先升级护盾,增加部队的生存能力;如果敌方是人族,我会优先升级攻击力,提高部队的输出能力。

中期发展,我会继续扩张,建造更多的矿区,增加自己的经济收入。然后我会升级科技,建造更多的部队,为后期的大规模战斗做准备。这期间我会利用棱镜进行骚扰,牵制敌方发展。

后期嘛,就看谁的经济好,谁的部队强了。不过我一般不太喜欢打后期,太费时间了,我喜欢速战速决。所以我会尽量在中期就取得优势,然后一波带走。

我的神族开局就是稳健发展,经济优先。当然,这只是我的个人打法,大家也可以根据自己的喜好和情况调整。星际2这游戏,重要的是开心,别给自己太大压力。

对了,忘了说下载安装了。星际2现在好像是在暴雪战网上面下载的,具体步骤我记不太清了,不过你搜一下“星际争霸2下载”应该就能找到教程。版本的话,建议玩新的版本,功能比较全,体验也更好。 你玩星际2多久了?都喜欢用什么种族和战术?分享一下你的经验呗!