帝血弑天技能解析来啦!看完这篇轻松上手!

兄弟们,今天来聊聊咱帝血弑天这技能,我是咋一步步把它给整明白的。

那叫一个懵,技能一大堆,名字还都贼唬人。"追击之刃"、"裂空斩"、"血魔觉醒"……听着就头大,更别说搞清楚先加哪个、后加哪个。

玩游戏不喜欢瞎搞,喜欢弄明白再动手。所以第一步,我先去网上扒拉一圈资料。你别说,还真找到不少东西。有人说“追击之刃”猛,是主要输出,得加满;有人说“裂空斩”清怪快,也得加满;还有人说“不屈意志”能保命,关键时刻能顶一下……

看得我眼花缭乱,感觉哪个都有道理。不过也算摸到点门道,起码知道几个关键技能的名字和大概作用。

然后,我就进游戏里,一个一个试。先说这“追击之刃”,我发现确实猛,唰唰几下,怪就倒,打得那叫一个快。这技能,必须加满!

  • 追击之刃:这玩意儿是真猛,伤害高,速度快,必须点满!

接着试“裂空斩”,范围大,打一群怪的时候特别爽,用来清小怪,效率杠杠的。这技能,我也给它加满。

  • 裂空斩:范围大,清怪快,必须点满!

再说说“不屈意志”,这技能一开始我没太在意,觉得一个大老爷们,要啥保命?后来打一个难度高点的本,差点被怪给捶死,才发现这技能真香!加几点之后,感觉硬气多,关键时刻能扛住,不容易挂。

  • 不屈意志:能保命!能保命!能保命!重要的事情说三遍,加几点,关键时刻有奇效。

是“血魔觉醒”,这技能名字听着就霸气。试一下,效果确实炸裂,伤害直接翻好几倍。但是,冷却时间也忒长,不能随便用,得留着关键时刻放。

  • 血魔觉醒: 伤害爆炸,但是冷却时间长,留着关键时刻用。

除这些,我还看到有人提到“血之狂暴”、“血气旺盛”、“死亡抗拒”这些基本技能,说是也得加满。我寻思着,反正都是基础技能,加满肯定没错,就都给点上。

总结一下我的加点思路:

以“追击之刃”和“裂空斩”为主力输出,保证伤害;“不屈意志”适当加点,提高生存能力;“血魔觉醒”留着关键时刻爆发;基础技能全部加满。

这只是我个人的实践经验,每个人的玩法不一样,加点方式也可能不同。兄弟们可以根据自己的实际情况,多试试,找到最适合自己的加点方案。

主要还是玩得开心,玩得爽!