哎,说起《命令与征服:将军》,那真是满满的回忆啊!这游戏我玩了不知道多少遍了,从当年偷偷摸摸在网吧玩,到后来自己攒钱买了正版(虽然现在想想当年那张盘估计也快烂了),一直到现在偶尔还会翻出来玩两把。这游戏,怎么说呢,就是简单粗暴,爽!
要说下载安装,那现在可方便多了,不像当年还要到处找盘,现在直接在一些游戏平台上就能找到,比如……(此处略去若干游戏平台名称,免得打广告嫌)。安装过程也简单得很,一路下一步就完事了,要是还有啥网上搜一下教程,一大堆,比我写得详细多了。版本嘛,我一般玩的是原版,毕竟经典,改动太多反而感觉怪怪的。
这游戏大的乐趣,就在于它的三个阵营:美军、中国和全球解放军。每个阵营的单位和科技树都完全不一样,玩起来感觉完全不同。美军嘛,火力猛,坦克多,感觉就是碾压过去,简单粗暴。中国阵营就比较讲究策略了,各种奇葩的单位,比如黑莲花,用好了能出奇制胜。还有那个核弹,想想就爽!全球解放军嘛,比较灵活,游击战打得好,各种火箭车,骚扰能力一流。
我个人喜欢玩中国阵营,主要还是因为那独特的单位,和强大的科技树。你看看这核弹,一发下去,对面基地直接就没了,简直不要太爽!当然,玩中国阵营也得讲究策略,不能光想着核弹,前期还是要稳扎稳打,发展经济,积累科技。
说到策略,那可就多了去了。比如,前期要优先发展经济,造兵营和兵工厂,积累足够的兵力。再比如,要学会利用地形,卡位,避免被敌人偷袭。还有就是,要学会观察敌人的动向,预判敌人的攻击路线,做好防御准备。
当然,这游戏也不是说技术越强就越厉害,有时候运气也很重要。比如,开局抢到一个好位置,或者对面犯了什么低级错误,那就能轻松获胜。
下面我用个简单列一下我个人认为比较重要的几个单位:
阵营 | 单位 | 作用 | 我的评价 |
---|---|---|---|
美军 | M1A2艾布拉姆斯主战坦克 | 强力主战坦克 | 火力猛,皮糙肉厚,就是造价有点贵 |
中国 | 黑莲花 | 特种步兵 | 隐身,能放干扰弹,骚扰能力一流,就是数量有限 |
全球解放军 | 武装直升机 | 空中支援单位 | 机动性强,攻击力也不错,就是比较脆 |
除了单位,这游戏的建筑也很重要,不同的建筑有不同的功能,比如兵营造兵,兵工厂造武器,电厂发电,等等。合理安排建筑布局,也是取胜的关键。
再说说一些小技巧吧,比如,前期可以利用侦察机侦查敌情,避免被敌人偷袭。中期可以利用空军压制敌人的地面部队,后期可以利用核弹一波带走。当然,这只是我的一些个人经验,具体怎么玩,还得看个人的喜好和游戏策略。
这游戏虽然画面现在看起来有点老了,但是玩法依然很耐玩。特别是和朋友一起玩,互相切磋,那感觉更爽。有时候,输了也没关系,毕竟过程重要嘛!
对了,我还记得当年玩这游戏的时候,经常会遇到一些bug,比如,单位卡地图,或者游戏突然崩溃。不过,这些小问题也并不会影响游戏的乐趣,反而增添了一些意外的惊喜。
想问问大家,你们玩《命令与征服:将军》的时候,喜欢用哪个阵营?有什么独特的战术或者技巧可以分享一下吗?让我们一起回忆一下这款经典游戏吧!