大家今天来跟大家聊聊我最近搞的一个小玩意——关于三国的网页游戏。作为一个从小就沉迷三国故事的人,我一直想自己动手做点机会来!
动手前的瞎琢磨
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。市面上那些个三国游戏,要么就是《三国志·战略版》那种大制作,要么就是《三国杀》这种卡牌对战,我这小胳膊小腿的,肯定搞不来。
后来我就想,要不就搞个简单点的网页游戏,反正就是自己玩,也不用考虑那么多。思路有,就开始找各种资料,看看别人是怎么做的。
跌跌撞撞的实践路
我先是去搜搜,发现好多三国题材的游戏,像什么《真·三国无双 霸》、《三国群英传》、《权御三国》等等,看得我眼花缭乱。不过这些都是大厂做的,跟我没啥关系。我主要还是看看有没有个人开发者分享的经验。
你还别说,真让我找到一些!有些人分享自己做三国小游戏的心得,虽然不是很详细,但起码给我一些方向。我就照着他们的思路,一步一步来。
磕磕绊绊的搭建过程
我得选个游戏引擎。我这水平,肯定不能用那些太复杂的,就选个最简单的,上手快,还免费!
然后就是找素材。这可真是个大工程!三国人物那么多,每个人的头像、技能、属性都得弄,我找好多网站,东拼西凑,总算弄个七七八八。
- 人物头像:这块我可下功夫,找好多不同风格的,选一套我觉得比较顺眼的。
- 技能图标:这玩意儿更难找,好多都是模糊不清的,我只好自己动手,用PS简单画几个。
- 背景音乐:我找一些古风音乐,感觉还挺搭的。
素材准备好,就开始写代码。我这水平,也就能写点简单的逻辑,什么移动、攻击、放技能之类的。至于那些复杂的AI、策略,我是真搞不来。
初见成效的喜悦
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然简陋得很,但好歹能跑起来。我选几个三国人物,让他们在地图上跑来跑去,还能互相攻击,放个技能啥的。看着自己做的东西,心里还是挺有成就感的。
继续折腾的动力
这只是个开始。我这小游戏还有很多需要改进的地方,比如人物太少、地图太简单、玩法太单调等等。不过我已经有继续折腾下去的动力!
这回的实践,让我对游戏开发有更深的解。虽然过程很辛苦,但结果还是挺让人开心的。以后有时间,我还会继续完善我的小游戏,争取把它做得更好玩!
今天的分享就到这里。如果你也对三国题材或者游戏开发感兴趣,不妨自己动手试试看!说不定你也能做出一个属于自己的三国世界!