大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——FPS游戏。别误会,不是那种大型的3A大作,就是个自己瞎琢磨的小东西。
就是心血来潮,突然想试试自己能不能搞个能打枪的游戏出来。你们也知道,FPS游戏嘛男人至爱!于是我就一头扎进去。
选“工具”
我先找一圈资料,看看有什么能用的“工具”。那些虚幻、Unity,看着就头大,咱这小打小闹的,就先不考虑那些大家伙。我发现网上好多人在推荐一些免费的软件,也看到有些什么射击游戏的推荐,我就主要看看《生死狙击》、《使命召唤手游》还有《和平精英》这几个,玩玩,感觉还真不错,特别是《和平精英》,还能跟朋友一起玩,挺有意思的。
开始“搭建”
接下来就是动手“搭建”。这一步是最麻烦的,因为啥也不懂!我就从最简单的开始,先搞个能动的人物模型,再弄个能开枪的武器。这中间的过程,简直!各种问题层出不穷,模型动不、枪打不出去、子弹乱飞……我都快崩溃!
好在,咱也不是轻易放弃的人。遇到问题就上网查,各种论坛、各种问,一点点地摸索。有时候为解决一个小问题,能折腾一整天。不过每解决一个问题,那种成就感也是满满的!
一点点“完善”
- 人物动起来,虽然动作还很僵硬。
- 枪能开火,虽然子弹还不会拐弯。
- 场景也弄个简单的,虽然看起来像个火柴盒。
实现“效果”
经过一段时间的“奋战”,总算是把基本的架子搭起来。我可以在这个简陋的场景里跑来跑去,拿着我的“火柴棍”枪到处乱射。虽然画面很粗糙,但毕竟是自己一手做出来的,玩起来还是挺有感觉的。
这回的实践,虽然只是个小小的尝试,但也让我学到不少东西。最重要的是,我发现自己还挺喜欢这种“创造”的感觉的。以后有时间,我还要继续完善这个小游戏,说不定哪天也能做出个像样的东西来!
好,今天的分享就到这里。大家有啥想问的,或者有啥建议,都可以留言告诉我!