哎,半人马出装啊,这可是个技术活儿,说简单也简单,说难也难。我玩这游戏,向来讲究个“快乐至上”,所以我的出装思路嘛,就是舒服!管它什么版本更新,什么大神攻略,我的原则就俩字:有效!好用!
咱得看情况,是匹配还是天梯?对面什么阵容?队友什么水平?这都得考虑进去。要是匹配,图个乐呵,随便出,反正输了也不掉分,赢了就开心。要是天梯,那得稍微认真点,但也不能太较真,游戏嘛,轻松重要。
我个人比较喜欢那种肉起来能抗,输出也不低的玩法。所以,我一般出门装都带个小圆盾,再加俩树枝,关键时刻还能卖树枝补血,经济实惠!大药嘛,看情况,对面爆发高就带,不然就省省钱,留着买装备。
中期核心装,我一般会先憋个先锋盾,这玩意儿太香了!不仅肉,还能抗兵线,前期对线压力巨大时,简直是神装。然后就是跳刀,或者推推棒,看个人喜好。我是比较喜欢跳刀,毕竟能先手开团,爽!有了先锋盾和跳刀,中期团战基本稳了。假腿?相位?看个人习惯,我一般都直接上先锋盾和跳刀,毕竟我玩半人马,是奔着肉坦去的,不太追求极致的机动性。
后期神装嘛,那就看情况了。如果对面法师多,那就来个刃甲,反弹伤害,恶心死他们!如果对面物理输出多,那就龙心,血厚防高,就是干!辉耀?可以考虑,但我觉得性价比不如其他装备高,毕竟我更喜欢那种肉到极致,对面打不动我的感觉。
当然,这只是我的个人出装思路,仅供参考。玩游戏嘛,重要的还是开心,别太把自己当回事儿。下面,我总结一下我常用的几套出装,大家可以参考参考,但别照搬哈!
出装方案 | 适用情况 | 优缺点 |
---|---|---|
先锋盾、跳刀、龙心、刃甲 | 对面法师和物理输出都较多 | 优点:非常肉,能抗能打;缺点:机动性略差 |
先锋盾、跳刀、龙心、辉耀 | 对面物理输出较多,需要额外输出 | 优点:肉度高,输出也够;缺点:价格较高,成型慢 |
先锋盾、推推棒、力量勋章、BKB | 对面控制较多 | 优点:能抗能控,生存能力强;缺点:输出略低 |
版本更新后,有些装备的属性可能会有调整,所以大家也要根据实际情况进行调整。 别太执着于所谓的“完美出装”,找到适合自己打法的出装才是重要的。
还有啊,玩半人马,别光顾着出装,技能加点也很重要!我一般主升地震冲击,副升战争践踏,大招升满。地震冲击控制好,能打出巨额伤害,战争践踏能提供不错的逃生能力。
后说一下操作技巧。玩半人马,一定要学会卡兵线,利用先锋盾抗塔,这样能更好的发育。团战时,别着急冲进去送人头,先看看情况,找准时机再开团。记住,活着才能输出!
对了,近我发现一个新玩法,就是出个笛子,配合队友gank,效果还不错。不过这套出装比较适合喜欢支援的玩家。
好了,说了这么多,其实玩游戏嘛,重要的是开心!大家也可以分享一下自己玩半人马的经验和出装心得,说不定能让我学到新的东西呢! 你喜欢哪种半人马出装呢?又是为什么呢? 说说你的想法吧!