红警2rules修改:自定义你的游戏体验

哈喽大家好!我是个超级佛系的红警2玩家,近又开始重温这款经典游戏了,特别是尤里的复仇!不得不说,这游戏真是越玩越有味儿,尤其是修改了rules.ini之后,感觉整个游戏都焕然一新了!所以今天就来跟大家唠唠我玩红警2 rules修改的那些事儿。

首先声明啊,我不是什么高手,玩得也比较菜,分享的都是一些我自己摸索出来的简单方法,大佬们轻喷哈!

我玩红警2主要还是喜欢尤里的复仇,剧情更丰富,单位也更花哨,对吧? 所以我的rules修改主要也是针对尤里的复仇。其实修改rules.ini,说白了就是改游戏规则,让游戏变得更符合自己的口味,比如想玩无限金钱,或者修改单位属性,让游戏更刺激,或者更简单。

要修改rules.ini,首先你得找到这个文件。这文件一般藏在游戏目录里,具体位置嘛,我一般都是先找到游戏安装目录,然后在里面翻来覆去地找,直到找到一个叫ra2.mix的文件(如果是尤里的复仇就是yuri.mix),然后用一些工具把它解压出来,才能找到local.mix再找到rules.ini。 哎,这步骤说起来挺麻烦,其实找到之后也就那么回事儿。

我用的是一个叫XCC的工具,挺好用的,网上随便一搜就能下载。下载安装后,打开XCC,然后把ra2.mix或yuri.mix拖进去,就能看到里面一堆文件了。找到local.mix,再找到rules.ini,点右键,提取出来就可以了。 记住,提取出来的rules.ini文件可千万别乱丢,好放在一个好找的地方,不然下次想改规则,还得再找一遍,想想就头大。

然后就是修改rules.ini文件了,这个文件是用记事本就能打开的,里面全是英文代码,看着密密麻麻的,一开始确实有点懵。不过不用担心,网上有很多rules.ini修改的教程和代码,大家可以参考一下。 我一般都是先从简单的修改开始,比如修改金钱上限,修改单位的属性,比如血量、攻击力、移动速度等等。

参数 含义 修改示例
MaxPlayerMoney 玩家金钱上限 MaxPlayerMoney=999999
UnitHealthMultiplier 单位血量倍率 UnitHealthMultiplier=2.0
UnitDamageMultiplier 单位攻击力倍率 UnitDamageMultiplier=1.5

上面表格里是我经常改的几个参数, MaxPlayerMoney就是修改金钱上限的, UnitHealthMultiplier和UnitDamageMultiplier分别是修改单位血量和攻击力的倍率。 比如我把UnitHealthMultiplier改成2.0,那单位的血量都会变成原来的两倍,打起来就更耐打了。当然,你也可以把这些倍率改小,让游戏更有挑战性。记住,修改的时候一定要注意大小写和标点符号,一个标点符号错了,整个游戏都可能崩溃,我之前就吃过这个亏!

有些修改参数需要一点技巧,比如想让盟军的光棱坦克更强,你可以修改它的攻击力、射程或者护甲,这需要你对游戏里的单位属性比较熟悉。 网上有很多详细的单位代码表,大家可以参考一下,找到你想要修改的单位代码,然后根据代码修改它的属性就行了。

我个人比较喜欢修改单位的移动速度, 把步兵的移动速度调高一点,这样打起来更灵活,也更有意思。 当然,你也可以把坦克的移动速度调高,不过要注意平衡性,不然游戏就变得太简单了。

除了修改单位属性,还可以修改游戏的一些其他规则,比如游戏速度,AI难度等等。这些修改参数在rules.ini文件里都能找到,大家可以自己慢慢摸索。 我个人建议大家先从简单的修改开始,慢慢地尝试更复杂的修改,这样才能更好地理解rules.ini文件的作用。

还有一点很重要,就是修改完rules.ini之后,记得把修改后的文件复制回游戏目录的local.mix中,然后再用XCC工具替换原来的ra2.mix或yuri.mix文件。 这步操作也很重要,不然你的修改就白做了。

修改rules.ini是一个很有意思的过程,它可以让你体验到不同版本的红警2游戏乐趣。 但是,也要注意适度修改,不要让游戏失去平衡性,不然玩起来就没意思了。

我想问问大家,你们在玩红警2的时候,喜欢修改哪些参数呢? 或者你们有什么好玩的rules.ini修改经验可以分享一下? 我很期待听到你们的回复!