哎,说起红警2的建筑,那真是满满的回忆啊!以前玩儿的时候,可没现在这么方便,网上资源少,全靠自己摸索,经常建着建着就发现布局有然后各种重来……现在想想,真是又好气又好笑。不过,正因为这样,才更有成就感不是?
咱们今天就来唠唠红警2的建筑,用easy的方式,不整那些高深的战术,就聊聊我个人玩儿游戏的体会。
得说重要的——指挥中心!这玩意儿,就像游戏里的“家”,没它,啥也干不成。你得先建它,才能开始招兵买马,发展壮大。盟军和苏联的指挥中心长得不太一样,不过功能都差不多,都是你整个基地的核心。 建好了指挥中心,接下来就要考虑能源问题了。
电力!红警2里,没电啥也干不了。早期用发电厂,足够初期发展,等到后期资源充足了,就得升级到核电站了,这玩意儿供电多,而且看着也霸气! 当然,尤里的生化反应堆也挺有意思,感觉比较邪恶,嘿嘿。
然后是资源!矿石是游戏里重要的资源,得建矿场和采矿车来采集。 建矿场的时候要注意位置,好离指挥中心不太远,方便采矿车来回跑。 还有个小技巧,就是尽量把矿场建在容易防守的位置,别让敌人轻易就给你拆了。
有了电力和资源,咱们就开始造兵吧!这就要用到兵营、兵工厂和战车工厂了。 兵营造步兵,兵工厂造各种支援单位,战车工厂造坦克、战车之类的重型装备。 选择什么兵种,要根据你的战术和敌人的情况来决定。 我喜欢先造步兵,慢慢攒钱升级到更高级的单位,一步一步稳扎稳打。
当然,光造兵还不够,还得有防御措施! 高射炮、地刺、雷达这些防御建筑,都非常重要。 高射炮打飞机,地刺对付步兵,雷达侦察敌情。 建这些建筑的时候,也要考虑好位置,好能把整个基地都保护起来。 我通常喜欢把高射炮建在基地外围,地刺放在基地入口,雷达放在视野开阔的地方。
下面这个是我总结的一些建筑的简单信息,希望能帮到你:
建筑名称 | 功能 | 我的使用心得 |
---|---|---|
指挥中心 | 基地核心,建造其他建筑的前提 | 一定要保护好! |
发电厂/核电站 | 提供电力 | 核电站后期更强力,但是初期建设成本高。 |
矿场/采矿车 | 采集矿物资源 | 矿场位置很重要,要方便采矿车运输,也要易于防守。 |
兵营 | 训练步兵 | 步兵是基础,前期要多造。 |
兵工厂/战车工厂 | 生产各种单位和车辆 | 根据战术选择合适的单位生产。 |
高射炮/地刺/雷达 | 防御建筑 | 合理布局,才能有效防御。 |
除了这些基础建筑,红警2里还有很多其他的建筑,比如维修厂、科技实验室等等。 这些建筑的作用也很重要,但咱们今天就先不细说了。 玩儿红警2,就是要不断地尝试,找到适合自己的玩法。 别害怕失败,多玩儿几局,你就能掌握其中的技巧了。
对了,我还记得以前下载红警2的时候,各种版本让人眼花缭乱,什么共和国之辉、尤里的复仇,还有各种mod…… 现在下载方便多了,直接在一些游戏平台上就能找到,不用再到处找资源了,省心多了!
想问问大家,你们在玩儿红警2的时候,有什么独特的建筑布局或者战术吗? 或者有什么好玩的mod推荐? 一起分享一下吧!