得好好跟大伙儿唠唠我当时玩《生化危机6》艾达篇那点事儿。这可不是简单突突突就完事儿的,折腾了我好一阵子。
初上手:潜行?不存在的!
刚开始控制艾达王的时候,我还寻思着,这姐们儿一身红,肯定特能打。结果?游戏直接把我扔到一个得潜行的场景。开场那俩守卫,我本来想着用弩箭悄没声儿地解决掉,结果手一抖,好家伙,警报响得跟过年似的。那会儿弹药少得可怜,我心里那个悔。后来学乖了,看见地上有激光屏障啥的,老老实实趴下钻洞,能不打就不打,毕竟被发现了敌人一拥而上,那滋味可不好受。艾达姐那爆炸弩箭也不是吃素的,实在不行了也得硬刚。
潜艇惊魂:解谜与逃生
我印象最深的就是潜艇那一章。那叫一个绕!先是得找那个什么纹章,在一个楼道的床铺上,不仔细看真就错过了。然后进到一个锁住的房间,调查那个羊头下面的机关,我当时还纳闷,这玩意儿干啥用的?后来才发现墙壁背面还有个显像镜,得通过它看对面墙上画的海蛇图案,再把房间里几个机关都转成海蛇的样子,门才能开。我当时就想,这设计师脑洞真大,不当个侦探都屈才了。
拿到情报之后就开始大逃亡,潜艇里的机枪倒是帮了不少忙,跟玩塔防似的,我还趁机搜刮了不少物资。结果没多久,那俩傻缺敌人一通乱射,把油桶给打爆了,潜艇直接开始大漏水!这时候就全靠艾达的钩爪枪了,瞅准那些红色的杆子,嗖嗖地往上飞。那段QTE逃生真是紧张刺激,海水哗哗地往上涨,爬梯子稍微慢一点就得淹死,我重来了好几次,手心都出汗了。
- 钩爪的运用:这是艾达篇的核心,很多地方都得靠它。
- 解谜元素:比其他角色篇章要多一些,需要多观察。
- 资源管理:尤其是前期,子弹得省着用。
水下与蜂群:挑战升级
后面还有一段在沉没潜艇里走的,那叫一个压抑。还得打那个蜂皇,得先用霰弹枪把它本体打出来,然后再集中火力射最大的那只。我当时就被那些小蜜蜂(是变异怪物)给围攻得够呛,它们还会把人抱住,得疯狂按键挣脱,特烦人。
说起来,我玩艾达篇那会儿,正好是我上一个项目黄了,在家闲得发霉的时候。那项目本来做得好好的,结果上面领导脑子一热,非要改方向,改来改去直接黄了,把我气得够呛。天天在家没事干,就琢磨着把生化6给打通关。玩到艾达篇,看她一个人独来独往,解谜潜行,倒也跟我当时那孤零零又有点迷茫的状态挺像。她那钩爪枪用得那叫一个溜,在各种复杂场景里穿梭,也算给我那段郁闷的日子找了点“飞檐走壁”的快感,转移了不少注意力。
后来恢复电源的时候,一下子冒出来好几只蜂皇,那场面,简直了!我当时装备了个什么技能来着,好像是能减少QTE挣扎损血的,不然真扛不住。实在不行就跳到水里躲,等它们追过来再赶紧游到电闸那儿开电,然后一路狂奔,踹开门的控制开关才算完事。要是被蜂团挡路,也别犹豫,直接开枪,不然被抱住掉血太快了。
最终的对决与感想
艾达篇感觉跟里昂他们那几条线不太一样,更强调技巧和解谜,她那个钩爪枪真是神来之笔,玩起来别有一番风味。虽然有时候敌人数量也挺让人头疼的,但体验还是相当独特的。
总结一下我的实践感受:
艾达篇的流程不长,但玩起来挺充实的。从潜行暗杀到解开各种机关,再到利用钩爪枪在复杂环境中快速移动,还要面对难缠的BOSS,整个过程下来,还是挺考验操作和脑子的。特别是她那把弩箭,普通箭矢可以回收,爆炸箭矢威力又大,用好了能省不少事。这段实践记录,就是想告诉大伙儿,玩艾达篇,别急,多观察,多动脑,钩爪枪一定要用熟练,这样才能体会到艾达王真正的魅力嘛