光荣使命好玩吗?这几个亮点让你停不下来!

大伙儿,今天咱聊聊《光荣使命》这款游戏。之前也听不少人提起过,寻思着自己也得上手试试,毕竟耳听为虚,眼见为实嘛我就找了个时间,正儿八经地体验了一把。

我的折腾初体验

说干就干,我先把游戏给下载安装了。过程还算顺利,没遇到啥幺蛾子。一进游戏,嚯,第一眼感觉画面还行,比起我之前在手机上搓过的几款“吃鸡”类的,感觉优化是强上那么一点,地图也确实挺大的,这点得承认。

开局跳伞,不对,这游戏好像连个正经的降落伞包都没有,人物就那么直愣愣地往下滑,操控起来感觉怪怪的,不太能随心所欲地控制落点。落地之后,我就开始搜刮物资,准备大干一场。

实际玩起来的感受

但是,玩着玩着,问题就来了。最让我哭笑不得的,是那个语音提醒功能。我的天,全程就跟有个话痨在你耳边叨叨叨,“注意安全区!”“前方有敌人!”大哥,我知道,能不能让我安静地听听脚步声和枪声?有时候真的被这语音搞得心烦意乱,啥都听不清了。

再说说人物动作。那跑起来的姿势,还有持枪的姿态,怎么看怎么别扭,有点滑稽,缺乏那种军人该有的硬朗感觉。感觉像是模型骨骼没调好似的,看着有点出戏。

然后就是核心的射击体验了。这弹道,怎么说,就一个字:。我试了游戏里能捡到的大部分武器,感觉子弹飘忽不定。有时候明明瞄准了,子弹就是不知道飞哪儿去了。有一次我甚至觉得,那把喷子在中距离居然是最稳的,你敢信?这就有点离谱了。

我还特意留意了一下其他的细节:

  • 人物的移动和跳跃,虽然开发者可能想做得流畅,但有时候感觉有点“飘”,不够扎实。

  • 开枪的反馈,也就那样,没有特别让人印象深刻的地方,就是突突突。

  • 那个饮料加能量的设定,倒是挺常见的,M4也能装配件,这点还算贴近主流。

到底好不好玩?

折腾了几个小时下来,要问我《光荣使命》好玩吗?我个人感觉,一般般。画面和地图大小算是个优点,但那个喋喋不休的语音提示,还有奇奇怪怪的人物动作和迷之弹道,真的挺影响体验的。我玩了几局,就没太有继续玩下去的欲望了。

这纯粹是我个人的实践感受。可能有的朋友就喜欢这种调调,或者对这些缺点不太在意。但对我来说,玩游戏嘛还是图个乐呵和爽快,如果玩起来各种别扭,那还不如不玩。这回的实践记录就到这儿,希望能给大伙儿一个参考!