今天跟大家唠唠我搞的这个“mmtuoyi”,一开始我是压根没听过这玩意的。
事情是这样的,前两天闲着没事儿,在网上瞎逛,突然看到有人在讨论啥“mmtuoyi 小游戏”,说是特别火,种类还挺多,一下子就勾起了我的好奇心。
我这人嘛就是喜欢折腾,一听到没玩过的东西就想上手试试。于是我就开始各种搜,想搞明白这“mmtuoyi”到底是个
搜了一圈,发现这玩意儿好像也没个统一的定义,反正就是各种各样的小游戏集合,啥类型的都有。既然这样,那我就自己动手,也做一个自己的“mmtuoyi”出来!
说干就干,我先是找了个免费的游戏引擎,然后开始找素材。网上各种素材网站,免费的收费的,看得我眼花缭乱。为了省钱,我主要找的都是免费素材,虽然质量参差不齐,但也能凑合着用。
接下来就是写代码了,这部分对我来说还是有点挑战的。毕竟我不是专业的程序员,只能边学边写。好在网上有很多教程,一步一步跟着做,虽然慢了点,但也总算是能跑起来了。
我第一个游戏做的是个简单的跑酷游戏,玩家控制一个小人,躲避障碍物,跑到终点。代码写得那叫一个粗糙,bug也是满天飞。但我还是硬着头皮把这个游戏完成了。
然后我又做了个消除游戏,这个相对来说简单一些,就是把颜色相同的方块连在一起消除。这个游戏我花了不少时间优化,让它玩起来更流畅。
有了这两个游戏打底,我的“mmtuoyi”雏形也算是出来了。接下来就是把这些游戏整合在一起,做个简单的界面,让玩家可以选择玩哪个游戏。
这个界面也花了我不少心思,毕竟要好看又要实用。我参考了很多其他游戏的界面设计,最终做出了一个自己还算满意的界面。
就是测试了,找了几个朋友来试玩,结果发现bug还是不少。又花了好几天时间,把这些bug一一修复。
就这样,我的“mmtuoyi”总算是完成了。虽然画面简陋,玩法也比较简单,但毕竟是我自己从头到尾做出来的,还是很有成就感的。
整个过程下来,我学到了很多东西。不仅仅是游戏开发的技术,更重要的是解决问题的能力。遇到困难的时候,不要轻易放弃,多查资料,多尝试,总能找到解决办法的。
以后有时间,我还会继续完善我的“mmtuoyi”,加入更多好玩的游戏,让它变得更这回的实践就先分享到这里,下次再见!