最近这日子过得有点闲,就想着把以前的老游戏翻出来捣鼓捣鼓。就轮到《圣域 魔都魅影》这老家伙了。
折腾的开始
为了玩上这个,我还真费了点劲。最早的那些光盘早就不知道塞哪个犄角旮旯了,估计都发霉了。还是在网上找了个整合的版本,稀里糊涂地装上了。
这安装就挺有年代感的,必须先装原版的《圣域》,然后再把“魔都魅影”这个资料片给打上去。现在的年轻人,估计都没见过这么折腾的安装,不都是下一步下一步就完事儿了?那时候的游戏可没那么“智能”。
初入“魔都”
一进游戏,那股子熟悉的味儿立马就回来了。还是那个2.5D的固定斜视角,鼠标点点点,角色就跟个小工蚁似的满地跑。
不过这“魔都魅影”一上来,好家伙,画风突变,整个气氛都阴森诡异了不少。原版里那些花花草草的明亮场景少了,取而代之的是各种地下城、沼泽地,黑乎乎的。怪物也变得奇形怪状,不少看着就挺恶心巴拉的,掉落的东西嘛感觉是好了那么一点点,也算是个安慰。
职业方面,资料片加了两个新的,矮人和恶魔(魅魔)。我寻思着换个口味,就选了个以前没怎么碰过的,毕竟这游戏,职业选不后面打起来能憋屈死。
这“老掉牙”的玩法
玩起来的感觉嘛就是刷!不停地刷!“魔都魅影”里的怪,那叫一个多,一波接一波地涌过来。砍怪倒是挺爽,尤其是出了暴击,数字“啪”地一下冒出来,还有点莫名的快感。
这游戏,现在看确实是糙:
- 画面,全是马赛克,别指望什么高清了。
- 操作,纯鼠标键盘,点得我手腕子都快废了,不支持手柄。
- 任务指引,有时候跟没有似的,得自己满地图瞎转悠找线索。
但你还别说,那个纸娃娃系统,换件装备角色外观就跟着变,还有骑着马砍怪,偶尔还能打出断肢效果,在当年可是相当时髦的设计,现在看来也还挺有意思。
为啥又玩起这老古董?
你问我为啥现在又捡起这老古董玩?嗨,别提了,还不是给闲的。
前阵子,我那公司不是搞什么“组织架构优化”嘛说得文绉绉的,就是裁员,整个项目组都给端了。虽然拿了点赔偿,但心里头那股火,真是没处撒。在家待着,新出的那些游戏,瞅着一个个都跟流水线产品似的,要么就是让你猛劲儿氪金抽卡,要么就是各种“保姆式教学”,玩起来一点探索的乐趣都没有。
就琢磨着,翻点以前的老游戏出来,消磨消磨时间,顺便也找找当年的感觉。你还真别说,玩起这个《圣域》,就那么点点点,砍砍砍,不用费太多脑子,还真能把那些烦心事暂时给忘了,也算是种解压方式。
“欧洲暗黑”的余晖
这《圣域》当年号称是“欧洲暗黑破坏神”,也不是瞎吹的。地图是真他娘的大,任务也多得你做不完。而且它那个技能系统,自由度还挺高,能组合出各种花样来。
“魔都魅影”这个资料片,把原版的剧情又延续下去了,加了不少新地图和新怪物。难度嘛也感觉比原版高了不少,有些地方不小心就得躺地上看黑白电视。我记得当年玩的时候,有个任务卡了我好几天,满世界跑就是找不到关键NPC,差点把鼠标给砸了。
不过当你辛辛苦苦刷了半天,终于爆出一件梦寐以求的暗金装备时,那股子兴奋劲儿,现在的很多快餐游戏是给不了的。
随便唠叨几句
《圣域 魔都魅影》这游戏,你要是没接触过这类老ARPG,现在让你玩,你八成会觉得它又老又旧,毛病一大堆。但你要是像我这样的,算是个老玩家,想怀旧一把,或者就是单纯想找个游戏杀杀时间,不追求啥顶级画面和特效,那它还是能让你沉迷一阵子的。
我看Steam上那个黄金版,底下评论说“获得83%的玩家推荐”,看来跟我一样念旧的人还真不少。不过话说回来,玩这游戏,你得有点耐心,毕竟是快二十年前的老物件了,指望它跟现在的游戏一样完美无瑕,那是不可能的。就当是品尝一下,当年德国人做出来的“欧洲暗黑”,是个啥滋味。