王子与公主私奔之后怎么样了?他们的生活幸福吗?

大伙儿今天得空,跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿,我给它起了个名,叫《王子与公主私奔》。别笑,听我慢慢道来。

一切的开始

话说那阵子,我正琢磨着手头上的活儿,总觉得缺点每天按部就班的,是挺稳当,但也少了一点激情。就好像那卓王孙家虽然富贵,但文君心里还是向往点不一样的。我寻思着,得给自己找点乐子,搞点“私奔”的刺激。

这“王子”,是我一直想尝试的一种新的互动设计方式,有点冒险,效果未知。而“公主”,则是一个我构思了很久的小故事原型,特别纯粹,但也特别脆弱,需要小心呵护。要把这两者结合起来,偷偷摸摸地实现,可不就是“私奔”嘛

秘密计划与行动

念头一起,心里就像那琴瑟共鸣似的,一个声音喊着:“私奔!私奔!” 另一个声音,也就是我那不安分的技术冲动,兴奋地应和:“今夜,子时,墙外,柳树下。” 这“子时”就是我给自己定的期限,不能拖太久,得速战速决。“墙外柳树下”嘛就是我那简陋的工作台和几款不常用的辅助软件。

第一步:勾勒蓝图

我先是把“王子”(互动设计)的骨架给搭起来。这玩意儿新,没啥现成的例子给我抄,全靠自己一点点摸索。有时候弄得焦头烂额,真想放弃。但一想到“公主”(故事原型)还在等着,就咬咬牙继续。

第二步:塑造“公主”

然后就是给“公主”赋予生命。我把那个小故事原型细化,设计了几个关键的场景和转折。这个过程倒像是给公主梳妆打扮,每一个细节都得考虑到,希望能让她最美的一面展现出来。

第三步:艰难的“会合”

最难的就是让“王子”和“公主”顺利“会合”。也就是把互动设计和故事内容完美融合。这中间出了不少岔子,代码冲突,逻辑不顺,就像私奔路上遇到了盘查的士兵一样。有时候,“瑟声颤颤”,我也怀疑自己:“我们…能不能…不见不散?”但每次都硬着头皮解决了。

  • 我先是尝试用A方案,发现太复杂,“王子”的特性发挥不出来。
  • 然后换B方案,又觉得对“公主”的故事表达不够细腻。
  • 折腾来折腾去,搞了个A+B的结合版,勉强算是找到了平衡点。

“私奔”成功了吗?

折腾了大概小半个月,这“王子与公主”总算是“私奔”成功了。怎么说,成果算不上惊天动地,也没能像人家德丝公主婚礼那样宾客满堂,更没有啥“轰然叫好”。它就是一个小小的,有点粗糙,但五脏俱全的互动故事片段。

放给几个朋友看了看,他们说挺有意思的,虽然简单,但能感觉到那份“私奔”的劲儿。对我来说,这就够了。这趟“私奔”之旅,虽然没啥实际的经济回报,可能也就是去“刷盘子”的水平,但那种从无到有,把想法变成现实的过程,实在是太有成就感了。

有时候,工作和生活就像一座华丽的宫殿,啥都有,但也啥都定型了。偶尔策划一场小小的“私奔”,去实现一些不那么“主流”但自己真心喜欢的东西,这种感觉,挺不赖的。至少,我证明了自己还能折腾,还能为爱发电,哈哈!

好了,今天就分享到这儿。大家有啥好玩的实践,也欢迎交流!