ps4直到黎明怎么玩才能不死人?大神分享保姆级攻略!

说到《直到黎明》这款PS4上的老游戏,我可得好好说道说道我的折腾记录。当年刚出的时候,就听说这玩意儿特别,像看电影一样,你的选择能决定一堆人的生死,刺激得很。

初体验与手忙脚乱

我记得刚把盘塞进PS4,开场那雪山小屋的氛围一下子就给我整进去了。几个年轻人嘛聚会,作死,恐怖片经典套路。一开始我玩得还挺随意,心想不就是选选项嘛能有多难?结果?好家伙,第一个晚上就给我送走了好几个角色。不是QTE按慢了,就是选项选错了,要么就是那个“不要动”挑战,我稍微手抖一下,屏幕上就红了,然后就听见惨叫。

印象最深的是那个麦克追杰西卡那段,一开始气氛还挺暧昧,突然就急转直下。我操作麦克一路狂奔,又是跳又是躲的,有一次抄近路失败,杰西卡直接就没了,当时我整个人都懵了,心想:这就没了?也太快了!

挑战全员生还的决心

玩了一周目,死了不少人,结局也挺惨淡。我就不服气了,寻思着怎么着也得让他们都活下来看看。于是第二遍,我就开始认真研究了。主要有几个坎儿:

  • 约书亚的存活:这个是最绕的。我看了不少讨论,关键在于萨曼莎和麦克在后面水潭那边,得找到汉娜的日记。找到这个,约书亚才能在关头被汉娜(变成的温迪戈)认出来,不被掐死。我第一次就没找到这个关键线索,约书亚直接就被他妹(变的怪物)给爆头了,那场面,啧啧。
  • 马修和艾米丽:他俩在瞭望塔那段也挺悬。艾米丽被追的时候,如果马修选择帮她,很容易一起完蛋。我后来发现,最好的办法是让艾米丽自己跑,马修不去找她。还有就是艾米丽如果被咬了,后面千万不能开枪打死她,不然也算失败。
  • 克里斯:他也有好几个生死点。比如在追“疯子”的时候,如果选择打松鼠,后面可能会影响艾什莉对他的信任。最关键的是后面他被温迪戈追,艾什莉要不要开门。如果之前关系搞僵了,艾什莉不开门,克里斯就凉了。还有就是,他自己也得在被追杀时命中目标。
  • 艾什莉:她主要是别在矿坑里作死去开那个奇怪的盖子,不然直接被偷袭。
  • 杰西卡:麦克得在她被抓走后,一路选择最快的路线,不能失误,才能在她掉下电梯井后把她救活。我试了好几次才成功,对时机要求挺高。
  • 萨曼莎和麦克:这俩算是主角光环比较强的,但在小屋里对抗温迪戈那段,萨曼莎的“不要动”挑战特别多,手柄放平,大气不敢喘,生怕一动就团灭。麦克得把灯都砸了,萨曼莎才能顺利引爆。

对了,那个拿喷火枪的大叔,好像是剧情杀,咋都救不活。还有那对双胞胎姐妹,开场就没了,这个不算在我们要救的八个人里面。

反复尝试与最终成果

为了搞定全员生还,我那几天真是魔怔了,没事就开机重打某一章。特别是收集线索,比如各种图腾,还有那个“双胞胎”的线索,对理解剧情和救约书亚都特别重要。图腾能给点预警,有时候挺管用的。

最折磨人的就是“不要动”环节,手柄稍微有点漂移都不行。我都是把手柄放腿上,身体僵住,等提示过了才敢大喘气。有好几次都是关头手一抖,前功尽弃,气得我差点把手柄扔了。

经过大概三四周目的反复折腾,查漏补缺,终于有一次,所有人都活到了小屋决战,并且成功引爆。当看到日出,大家伙都或多或少带着伤但是都活着的时候,那种成就感,别提多爽了!虽然约书亚还是变成了温迪戈(在彩蛋里),但好歹是活下来了,也算是“全员存活”的一种。

现在听说这游戏也要上PC了,估计价格不会便宜。不过对于喜欢这种互动电影式恐怖游戏的朋友,体验一下还是挺不错的,尤其是自己亲手决定角色命运的感觉,代入感十足。我这实践记录,希望能给后来想挑战的朋友一点点小小的参考,别像我一开始那样手忙脚乱死一堆人,哈哈。